Créature Transfert d'Ame
Compétence n° 4211 · serveur Séraphin
Toutes les compétences
#4211
Créature Transfert d'Ame
ActiveTénèbresNiv. max 10
Créature Transfert d'Ame Niv.6
TénèbresMP 320 Invocation : 1,5 seconde(s)
Bienfait d'Ombre
Transfère les MP de l'utilisateur vers la créature ciblée.
Recharge 30 seconde(s)
Amélioration de la carte de compétence : réduit le coût en MP, l'incantation ou la recharge selon la compétence.
Caractéristiques
Niv. 6 · +0- Type
- Active
- Élément
- Ténèbres
- Coût en MP
- 320
- Incantation
- 1,5 seconde(s)
- Recharge
- 30 seconde(s)
- Portée
- 20
- Zone d'effet
- 20
Appris par
Paliers de la compétence
- Jusqu'au niveau 2requiert : niveau de job 15, Soutien Spirituel niv. 1
- Jusqu'au niveau 3requiert : niveau de job 20, Soutien Spirituel niv. 1
- Jusqu'au niveau 4requiert : niveau de job 30, Soutien Spirituel niv. 1
- Jusqu'au niveau 5requiert : niveau de job 40, Soutien Spirituel niv. 1
Paliers de la compétence
- Niveaux 6 à 7requiert : niveau de job 15, Soutien Spirituel niv. 11
- Niveaux 6 à 8requiert : niveau de job 20, Soutien Spirituel niv. 11
- Niveaux 6 à 9requiert : niveau de job 30, Soutien Spirituel niv. 11
- Niveaux 6 à 10requiert : niveau de job 40, Soutien Spirituel niv. 11
Pré-requis
Coût d'apprentissage
Points de job (JP) pour passer au niveau indiqué.| Niveau | JP | JP cumulés |
|---|---|---|
| 1 | 180 | 180 |
| 2 | 1 240 | 1 420 |
| 3 | 4 500 | 5 920 |
| 4 | 10 900 | 16 820 |
| 5 | 21 600 | 38 420 |
| 6 | 39 000 | 77 420 |
| 7 | 54 000 | 131 420 |
| 8 | 87 400 | 218 820 |
| 9 | 137 000 | 355 820 |
| 10 | 216 000 | 571 820 |
Données brutes du serveurPour vérifier un calcul : inutile pour comprendre la compétence.
Type d'effet : 505 · ADD_HP_MP
Transfert PV/PM : consomme des PV/PM (au lanceur ou à la créature selon la variante) puis restaure la cible en fonction de ce qui a été consommé.
| Variable | Valeur | Signification |
|---|---|---|
| var8 | 40 | PV rendus par améliorationnIncHP = nDecHP * GetVar( 6 ) + GetVar( 7 ) * GetEnhance();nIncMP = nDecMP * GetVar( 6 ) + GetVar( 7 ) * GetEnhance(); |
| var10 | 35 | PM par amélioration+ GetVar(9) * GetEnhance(); |

