Cri de Guerre
Compétence n° 45032 · serveur Séraphin
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Peur#6008 · voir la fiche de l'état
#45032
Cri de Guerre
ActiveNormalNiv. max 23
Cri de Guerre Niv.23
NormalMP 281 Invocation : 1 seconde(s)
Attaque
Effraie la cible jusqu'à 5 secondes.
Recharge 3 minute(s)
Amélioration de la carte de compétence : réduit le coût en MP, l'incantation ou la recharge selon la compétence.
Ce que fait la compétence
Niv. 23 · +0- 5 % de chances d'appliquer « Peur » (niveau 1) pendant 6,6 s.
Caractéristiques
Niv. 23 · +0- Type
- Active
- Élément
- Normal
- Coût en MP
- 281
- Incantation
- 1 seconde(s)
- Recharge
- 3 minute(s)
- Portée
- 16
- Zone d'effet
- 18
État appliqué
- Niveau
- 1
- Durée
- 6,6 seconde(s)
- Chance
- 5 %
Appris par
Créatures et familiers
Bébé Craken, Craken Mutant, Fée Ardente, Fée Bleue, Fée Océane, Fée Rouge, Loreleï, Monstruosité, Néréide, Ondine, Pyroxia, Sirène
Coût d'apprentissage
Points de job (JP) pour passer au niveau indiqué.| Niveau | JP | JP cumulés |
|---|---|---|
| 1 | 2 | 2 |
| 2 | 2 | 4 |
| 3 | 2 | 6 |
| 4 | 2 | 8 |
| 5 | 2 | 10 |
| 6 | 2 | 12 |
| 7 | 2 | 14 |
| 8 | 2 | 16 |
| 9 | 2 | 18 |
| 10 | 2 | 20 |
| 11 | 2 | 22 |
| 12 | 2 | 24 |
| 13 | 2 | 26 |
| 14 | 2 | 28 |
| 15 | 2 | 30 |
| 16 | 2 | 32 |
| 17 | 2 | 34 |
| 18 | 2 | 36 |
| 19 | 2 | 38 |
| 20 | 2 | 40 |
| 21 | 2 | 42 |
| 22 | 2 | 44 |
| 23 | 2 | 46 |
Données brutes du serveurPour vérifier un calcul : inutile pour comprendre la compétence.
Type d'effet : 301 · ADD_STATE
Applique l'état défini dans « État appliqué » (state_id, niveau et durée calculés par niveau de skill). var1..var5 peuvent contenir jusqu'à 5 codes d'états supplémentaires (0 = aucun). Réussite : 50 + précision magique − esquive magique + bonus ≥ aléa 0..99.
Aucune variable d'effet renseignée.

