Cri de Guerre
Compétence n° 45033 · serveur Séraphin
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Peur#6008 · voir la fiche de l'état
#45033
Cri de Guerre
ActiveNormalNiv. max 23
Cri de Guerre Niv.23
NormalMP 281 Invocation : 1 seconde(s)
Attaque
Effraie la cible jusqu'à 5 secondes.
Recharge 3 minute(s)
Amélioration de la carte de compétence : réduit le coût en MP, l'incantation ou la recharge selon la compétence.
Ce que fait la compétence
Niv. 23 · +0- 10 % de chances d'appliquer « Peur » (niveau 1) pendant 6,6 s.
Caractéristiques
Niv. 23 · +0- Type
- Active
- Élément
- Normal
- Coût en MP
- 281
- Incantation
- 1 seconde(s)
- Recharge
- 3 minute(s)
- Portée
- 16
- Zone d'effet
- 18
État appliqué
- Niveau
- 1
- Durée
- 6,6 seconde(s)
- Chance
- 10 %
Appris par
Créatures et familiers
Chantevent, Harpie, Parka
Coût d'apprentissage
Points de job (JP) pour passer au niveau indiqué.| Niveau | JP | JP cumulés |
|---|---|---|
| 1 | 2 | 2 |
| 2 | 2 | 4 |
| 3 | 2 | 6 |
| 4 | 2 | 8 |
| 5 | 2 | 10 |
| 6 | 2 | 12 |
| 7 | 2 | 14 |
| 8 | 2 | 16 |
| 9 | 2 | 18 |
| 10 | 2 | 20 |
| 11 | 2 | 22 |
| 12 | 2 | 24 |
| 13 | 2 | 26 |
| 14 | 2 | 28 |
| 15 | 2 | 30 |
| 16 | 2 | 32 |
| 17 | 2 | 34 |
| 18 | 2 | 36 |
| 19 | 2 | 38 |
| 20 | 2 | 40 |
| 21 | 2 | 42 |
| 22 | 2 | 44 |
| 23 | 2 | 46 |
Données brutes du serveurPour vérifier un calcul : inutile pour comprendre la compétence.
Type d'effet : 301 · ADD_STATE
Applique l'état défini dans « État appliqué » (state_id, niveau et durée calculés par niveau de skill). var1..var5 peuvent contenir jusqu'à 5 codes d'états supplémentaires (0 = aucun). Réussite : 50 + précision magique − esquive magique + bonus ≥ aléa 0..99.
Aucune variable d'effet renseignée.

