Cri de Guerre

Compétence n° 45038 · serveur Séraphin

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#45038

Cri de Guerre

ActiveNormal
Cri de Guerre Niv.1
NormalMP 127 Invocation : 1 seconde(s)
Attaque
Effraie la cible jusqu'à 5 secondes.
Recharge 3 minute(s)

Amélioration de la carte de compétence : réduit le coût en MP, l'incantation ou la recharge selon la compétence.

Ce que fait la compétence

Niv. 1 · +0
  • 20 % de chances d'appliquer « Peur » (niveau 1) pendant 2,2 s.

Caractéristiques

Niv. 1 · +0
Type
Active
Élément
Normal
Coût en MP
127
Incantation
1 seconde(s)
Recharge
3 minute(s)
Portée
16
Zone d'effet
18

État appliqué

Peur#6008 · voir la fiche de l'état
Niveau
1
Durée
2,2 seconde(s)
Chance
20 %

Appris par

Aucune classe ni créature ne l'apprend : compétence de monstre, d'objet ou d'événement.

Données brutes du serveurPour vérifier un calcul : inutile pour comprendre la compétence.

Type d'effet : 301 · ADD_STATE

Applique l'état défini dans « État appliqué » (state_id, niveau et durée calculés par niveau de skill). var1..var5 peuvent contenir jusqu'à 5 codes d'états supplémentaires (0 = aucun). Réussite : 50 + précision magique − esquive magique + bonus ≥ aléa 0..99.

Aucune variable d'effet renseignée.