Vent de Nord
Compétence n° 45122 · serveur Séraphin
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Graine Cyclonique#145222 · voir la fiche de l'état
#45122
Vent de Nord
ActiveVentNiv. max 23
Vent de Nord Niv.23
VentMP 252 Invocation : 1 seconde(s)
Attaque
Votre créature emprunte les forces de Zéphyr pour attaquer votre cible avec une probabilité de planter des Graines de Vent sur votre ennemi.
Recharge 15 seconde(s)
Amélioration de la carte de compétence : réduit le coût en MP, l'incantation ou la recharge selon la compétence.
Ce que fait la compétence
Niv. 23 · +0- Dégâts physiques : 620 % de votre attaque.
- Ensuite : 30 % de chances d'appliquer « Graine Cyclonique » (niveau 1) pendant 10 s.
Caractéristiques
Niv. 23 · +0- Type
- Active
- Élément
- Vent
- Coût en MP
- 252
- Incantation
- 1 seconde(s)
- Recharge
- 15 seconde(s)
- Portée
- 2
- Zone d'effet
- 2
État appliqué
- Niveau
- 1
- Durée
- 10 seconde(s)
- Chance
- 30 %
Appris par
Créatures et familiers
Djinn, Génie, Storopell
Coût d'apprentissage
Points de job (JP) pour passer au niveau indiqué.| Niveau | JP | JP cumulés |
|---|---|---|
| 1 | 1 | 1 |
| 2 | 1 | 2 |
| 3 | 1 | 3 |
| 4 | 1 | 4 |
| 5 | 1 | 5 |
| 6 | 1 | 6 |
| 7 | 1 | 7 |
| 8 | 1 | 8 |
| 9 | 1 | 9 |
| 10 | 1 | 10 |
| 11 | 1 | 11 |
| 12 | 1 | 12 |
| 13 | 1 | 13 |
| 14 | 1 | 14 |
| 15 | 1 | 15 |
| 16 | 1 | 16 |
| 17 | 1 | 17 |
| 18 | 1 | 18 |
| 19 | 1 | 19 |
| 20 | 1 | 20 |
| 21 | 1 | 21 |
| 22 | 1 | 22 |
| 23 | 1 | 23 |
Données brutes du serveurPour vérifier un calcul : inutile pour comprendre la compétence.
Type d'effet : 30001 · PHYSICAL_SINGLE_DAMAGE
Dégâts physiques. Le multiplicateur s'applique à l'attaque du lanceur, la partie fixe s'ajoute ensuite ; le tout passe par toucher, blocage, critique, défense et résistance.
Dégâts = Attaque × (var1 + var2×lv + var11×enh) + (var3 + var4×lv + var12×enh)
| Variable | Valeur | Signification |
|---|---|---|
| var1 | 1.6 | Multiplicateur d'attaque de basenDamage *= GetVar(0) + GetVar(1) * GetRequestedSkillLevel() + GetVar(10) * GetEnhance();nDamage *= GetVar(0) + GetVar(1) * GetRequestedSkillLevel(); |
| var2 | 0.2 | Multiplicateur par niveau de skillnDamage *= GetVar(0) + GetVar(1) * GetRequestedSkillLevel() + GetVar(10) * GetEnhance();nDamage *= GetVar(0) + GetVar(1) * GetRequestedSkillLevel(); |

