Vent de Nord

Compétence n° 45122 · serveur Séraphin

Toutes les compétences

#45122

Vent de Nord

ActiveVentNiv. max 23
Vent de Nord Niv.23
VentMP 252 Invocation : 1 seconde(s)
Attaque
Votre créature emprunte les forces de Zéphyr pour attaquer votre cible avec une probabilité de planter des Graines de Vent sur votre ennemi.
Recharge 15 seconde(s)

Amélioration de la carte de compétence : réduit le coût en MP, l'incantation ou la recharge selon la compétence.

Ce que fait la compétence

Niv. 23 · +0
  • Dégâts physiques : 620 % de votre attaque.
  • Ensuite : 30 % de chances d'appliquer « Graine Cyclonique » (niveau 1) pendant 10 s.

Caractéristiques

Niv. 23 · +0
Type
Active
Élément
Vent
Coût en MP
252
Incantation
1 seconde(s)
Recharge
15 seconde(s)
Portée
2
Zone d'effet
2

État appliqué

Graine Cyclonique#145222 · voir la fiche de l'état
Niveau
1
Durée
10 seconde(s)
Chance
30 %

Appris par

Créatures et familiers

Djinn, Génie, Storopell

Coût d'apprentissage

Points de job (JP) pour passer au niveau indiqué.
NiveauJPJP cumulés
111
212
313
414
515
616
717
818
919
10110
11111
12112
13113
14114
15115
16116
17117
18118
19119
20120
21121
22122
23123
Données brutes du serveurPour vérifier un calcul : inutile pour comprendre la compétence.

Type d'effet : 30001 · PHYSICAL_SINGLE_DAMAGE

Dégâts physiques. Le multiplicateur s'applique à l'attaque du lanceur, la partie fixe s'ajoute ensuite ; le tout passe par toucher, blocage, critique, défense et résistance.

Dégâts = Attaque × (var1 + var2×lv + var11×enh) + (var3 + var4×lv + var12×enh)

VariableValeurSignification
var11.6Multiplicateur d'attaque de basenDamage *= GetVar(0) + GetVar(1) * GetRequestedSkillLevel() + GetVar(10) * GetEnhance();nDamage *= GetVar(0) + GetVar(1) * GetRequestedSkillLevel();
var20.2Multiplicateur par niveau de skillnDamage *= GetVar(0) + GetVar(1) * GetRequestedSkillLevel() + GetVar(10) * GetEnhance();nDamage *= GetVar(0) + GetVar(1) * GetRequestedSkillLevel();