Charge Eblouissante

Compétence n° 45225 · serveur Séraphin

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#45225

Charge Eblouissante

ActiveTénèbresNiv. max 23
Charge Eblouissante Niv.23
TénèbresMP 403 Invocation : 0,5 seconde(s)
Attaque de Créature
Charge la cible pour lui infliger des dégâts. Donne une chance d'étourdir l'ennemi.
Recharge 15 seconde(s)

Amélioration de la carte de compétence : réduit le coût en MP, l'incantation ou la recharge selon la compétence.

Ce que fait la compétence

Niv. 23 · +0
  • Dégâts physiques : 630 % de votre attaque.
  • Ensuite : 95 % de chances d'appliquer « Étourdissement » (niveau 1) pendant 2 s.

Caractéristiques

Niv. 23 · +0
Type
Active
Élément
Ténèbres
Coût en MP
403
Incantation
0,5 seconde(s)
Recharge
15 seconde(s)
Portée
16
Zone d'effet
18

État appliqué

Étourdissement#6006 · voir la fiche de l'état
Niveau
1
Durée
2 seconde(s)
Chance
95 %

Appris par

Créatures et familiers

Licorne de Carbone, Licorne Infernale, Licorne Noire

Coût d'apprentissage

Points de job (JP) pour passer au niveau indiqué.
NiveauJPJP cumulés
111
212
313
414
515
616
717
818
919
10110
11111
12112
13113
14114
15115
16116
17117
18118
19119
20120
21121
22122
23123
Données brutes du serveurPour vérifier un calcul : inutile pour comprendre la compétence.

Type d'effet : 30004 · PHYSICAL_SINGLE_DAMAGE_RUSH

Dégâts physiques. Le multiplicateur s'applique à l'attaque du lanceur, la partie fixe s'ajoute ensuite ; le tout passe par toucher, blocage, critique, défense et résistance.

Dégâts = Attaque × (var1 + var2×lv + var11×enh) + (var3 + var4×lv + var12×enh)

VariableValeurSignification
var11.7Multiplicateur d'attaque de basenDamage *= GetVar(0) + GetVar(1) * GetRequestedSkillLevel() + GetVar(10) * GetEnhance();nDamage *= GetVar(0) + GetVar(1) * GetRequestedSkillLevel();
var20.2Multiplicateur par niveau de skillnDamage *= GetVar(0) + GetVar(1) * GetRequestedSkillLevel() + GetVar(10) * GetEnhance();nDamage *= GetVar(0) + GetVar(1) * GetRequestedSkillLevel();
var55Multiplicateur par amélioration (variantes)nDamage *= GetVar(0) + GetVar(1) * GetRequestedSkillLevel() + GetVar(4) * GetEnhance();
var6200Charge (rush) si ≠ 0if( !RUSH( pTarget, GetVar(5) ) )nDamage += GetVar(2) + GetVar(3) * GetRequestedSkillLevel() + GetVar(5) * GetEnhance();