Assaut du Revenant

Compétence n° 45226 · serveur Séraphin

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#45226

Assaut du Revenant

ActiveTénèbresNiv. max 23
Assaut du Revenant Niv.23
TénèbresMP 403 Invocation : 0,5 seconde(s)
Attaque d'Ombre
Affaiblit la cible en absorbant une partie de ses HP tout en ayant une chance d'infliger la Malédiction du Revenant qui réduit la défense de l'ennemi.
Recharge 30 seconde(s)

Amélioration de la carte de compétence : réduit le coût en MP, l'incantation ou la recharge selon la compétence.

Ce que fait la compétence

Niv. 23 · +0
  • Dégâts physiques : 660 % de votre attaque.
  • Ensuite : 99 % de chances d'appliquer « Malédiction du Revenant » (niveau 23) pendant 10 s.

Caractéristiques

Niv. 23 · +0
Type
Active
Élément
Ténèbres
Coût en MP
403
Incantation
0,5 seconde(s)
Recharge
30 seconde(s)
Portée
2
Zone d'effet
2

État appliqué

Malédiction du Revenant#145231 · voir la fiche de l'état
Niveau
23
Durée
10 seconde(s)
Chance
99 %

Appris par

Créatures et familiers

Armure Vivante, Chevalier de la Mort, Ghozgul, Tyran de la Mort de Ullr

Coût d'apprentissage

Points de job (JP) pour passer au niveau indiqué.
NiveauJPJP cumulés
111
212
313
414
515
616
717
818
919
10110
11111
12112
13113
14114
15115
16116
17117
18118
19119
20120
21121
22122
23123
Données brutes du serveurPour vérifier un calcul : inutile pour comprendre la compétence.

Type d'effet : 30002 · PHYSICAL_SINGLE_DAMAGE_ABSORB

Dégâts physiques. Le multiplicateur s'applique à l'attaque du lanceur, la partie fixe s'ajoute ensuite ; le tout passe par toucher, blocage, critique, défense et résistance.

Dégâts = Attaque × (var1 + var2×lv + var11×enh) + (var3 + var4×lv + var12×enh)

VariableValeurSignification
var12Multiplicateur d'attaque de basenDamage *= GetVar(0) + GetVar(1) * GetRequestedSkillLevel() + GetVar(10) * GetEnhance();
var20.2Multiplicateur par niveau de skillnDamage *= GetVar(0) + GetVar(1) * GetRequestedSkillLevel() + GetVar(10) * GetEnhance();
var50.25Multiplicateur par amélioration (variantes)int nAddHP = Damage.nDamage * GetVar(4);