Swing Géant

Compétence n° 45314 · serveur Séraphin

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#45314

Swing Géant

ActiveNormalNiv. max 23
Swing Géant Niv.23
NormalMP 357 Invocation : 1,5 seconde(s)
Attaque
Attaque physique puissante assommant la cible.
Recharge 1 minute(s)

Amélioration de la carte de compétence : réduit le coût en MP, l'incantation ou la recharge selon la compétence.

Ce que fait la compétence

Niv. 23 · +0
  • Dégâts physiques : 280 % de votre attaque.
  • Ensuite : applique « Étourdissement » (niveau 1) pendant 3 s.

Caractéristiques

Niv. 23 · +0
Type
Active
Élément
Normal
Coût en MP
357
Incantation
1,5 seconde(s)
Recharge
1 minute(s)
Portée
2
Zone d'effet
2

État appliqué

Étourdissement#6006 · voir la fiche de l'état
Niveau
1
Durée
3 seconde(s)
Chance
135 %

Appris par

Créatures et familiers

Bonhomme de Neige, Bonhomme de Neige Berserk, Bonhomme de Neige Enragé, Crunch, Crunch Chanceux, Crunch Incroyable

Coût d'apprentissage

Points de job (JP) pour passer au niveau indiqué.
NiveauJPJP cumulés
122
224
326
428
5210
6212
7214
8216
9218
10220
11222
12224
13226
14228
15230
16232
17234
18236
19238
20240
21242
22244
23246
Données brutes du serveurPour vérifier un calcul : inutile pour comprendre la compétence.

Type d'effet : 30001 · PHYSICAL_SINGLE_DAMAGE

Dégâts physiques. Le multiplicateur s'applique à l'attaque du lanceur, la partie fixe s'ajoute ensuite ; le tout passe par toucher, blocage, critique, défense et résistance.

Dégâts = Attaque × (var1 + var2×lv + var11×enh) + (var3 + var4×lv + var12×enh)

VariableValeurSignification
var10.5Multiplicateur d'attaque de basenDamage *= GetVar(0) + GetVar(1) * GetRequestedSkillLevel() + GetVar(10) * GetEnhance();nDamage *= GetVar(0) + GetVar(1) * GetRequestedSkillLevel();
var20.1Multiplicateur par niveau de skillnDamage *= GetVar(0) + GetVar(1) * GetRequestedSkillLevel() + GetVar(10) * GetEnhance();nDamage *= GetVar(0) + GetVar(1) * GetRequestedSkillLevel();