Arrêt du Vortex

Compétence n° 45320 · serveur Séraphin

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#45320

Arrêt du Vortex

ActiveVentNiv. max 23
Arrêt du Vortex Niv.23
VentMP 357 Invocation : 1 seconde(s)
Attaque de Vent
Les vents tournants désorienteront votre cible tout en réduisant sa précision et rapidité d'attaque.
Recharge 1 minute(s)

Amélioration de la carte de compétence : réduit le coût en MP, l'incantation ou la recharge selon la compétence.

Ce que fait la compétence

Niv. 23 · +0
  • Dégâts physiques : 280 % de votre attaque.
  • Ensuite : 97 % de chances d'appliquer « Arrêt du Vortex » (niveau 23) pendant 10 s.

Caractéristiques

Niv. 23 · +0
Type
Active
Élément
Vent
Coût en MP
357
Incantation
1 seconde(s)
Recharge
1 minute(s)
Portée
16
Zone d'effet
18

État appliqué

Arrêt du Vortex#145223 · voir la fiche de l'état
Niveau
23
Durée
10 seconde(s)
Chance
97 %

Appris par

Créatures et familiers

Djinn, Génie, Storopell

Coût d'apprentissage

Points de job (JP) pour passer au niveau indiqué.
NiveauJPJP cumulés
122
224
326
428
5210
6212
7214
8216
9218
10220
11222
12224
13226
14228
15230
16232
17234
18236
19238
20240
21242
22244
23246
Données brutes du serveurPour vérifier un calcul : inutile pour comprendre la compétence.

Type d'effet : 30001 · PHYSICAL_SINGLE_DAMAGE

Dégâts physiques. Le multiplicateur s'applique à l'attaque du lanceur, la partie fixe s'ajoute ensuite ; le tout passe par toucher, blocage, critique, défense et résistance.

Dégâts = Attaque × (var1 + var2×lv + var11×enh) + (var3 + var4×lv + var12×enh)

VariableValeurSignification
var10.5Multiplicateur d'attaque de basenDamage *= GetVar(0) + GetVar(1) * GetRequestedSkillLevel() + GetVar(10) * GetEnhance();nDamage *= GetVar(0) + GetVar(1) * GetRequestedSkillLevel();
var20.1Multiplicateur par niveau de skillnDamage *= GetVar(0) + GetVar(1) * GetRequestedSkillLevel() + GetVar(10) * GetEnhance();nDamage *= GetVar(0) + GetVar(1) * GetRequestedSkillLevel();
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