Choc de Glace

Compétence n° 45415 · serveur Séraphin

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#45415

Choc de Glace

ActiveEauNiv. max 18
Choc de Glace Niv.18
EauMP 340 Invocation : 1 seconde(s)
Attaque d'Eau
Cause d'importants dégâts magiques via 3 attaques consécutives.
Recharge 1 minute(s) 30 seconde(s)

Amélioration de la carte de compétence : réduit le coût en MP, l'incantation ou la recharge selon la compétence.

Caractéristiques

Niv. 18 · +0
Type
Active
Élément
Eau
Coût en MP
340
Incantation
1 seconde(s)
Recharge
1 minute(s) 30 seconde(s)
Portée
16
Zone d'effet
18

Appris par

Créatures et familiers

Bahamut, Dragon Blanc

Coût d'apprentissage

Points de job (JP) pour passer au niveau indiqué.
NiveauJPJP cumulés
122
224
326
428
5210
6212
7214
8216
9218
10220
11222
12224
13226
14228
15230
16232
17234
18236
Données brutes du serveurPour vérifier un calcul : inutile pour comprendre la compétence.

Type d'effet : 232 · MAGIC_MULTIPLE_DAMAGE

Dégâts magiques. Le multiplicateur s'applique à la magie du lanceur ; var7..var12 ajoutent une composante physique pour les variantes mixtes.

Dégâts = Magie × (var1 + var2×lv + var3×enh) + (var4 + var5×lv + var6×enh)

VariableValeurSignification
var12Multiplicateur de magie de baseint nDamage = nMagicPoint * ( GetVar(0) + GetVar(1) * GetRequestedSkillLevel() + GetVar(2) * GetEnhance() ) + GetVar(3) + GetVar(4) * GetRequestedSkillLevel() +
var20.1Multiplicateur par niveauint nDamage = nMagicPoint * ( GetVar(0) + GetVar(1) * GetRequestedSkillLevel() + GetVar(2) * GetEnhance() ) + GetVar(3) + GetVar(4) * GetRequestedSkillLevel() +
var73Multiplicateur d'attaque physique (mixte)m_nTotalFire = GetVar(6) + GetVar(7)*GetRequestedSkillLevel();
var90.3Dégâts physiques fixesm_nFireTime += GetVar(8) * 100;