Danse Macabre

Compétence n° 45509 · serveur Séraphin

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#45509

Danse Macabre

ActiveTénèbresNiv. max 1
Danse Macabre Niv.1
TénèbresMP 388 Invocation : 1,5 seconde(s)
Attaque d'Ombre
Cause d'importants dégâts d'ombre à la cible.
Compétence à distance
Recharge 2 minute(s) 30 seconde(s)

Amélioration de la carte de compétence : réduit le coût en MP, l'incantation ou la recharge selon la compétence.

Ce que fait la compétence

Niv. 1 · +0
  • 90 % de chances d'appliquer « Danse Macabre » (niveau 1) pendant 10 s.

Caractéristiques

Niv. 1 · +0
Type
Active
Élément
Ténèbres
Coût en MP
388
Incantation
1,5 seconde(s)
Recharge
2 minute(s) 30 seconde(s)
Portée
16
Zone d'effet
18

État appliqué

Danse Macabre#145509 · voir la fiche de l'état
Niveau
1
Durée
10 seconde(s)
Chance
90 %

Appris par

Créatures et familiers

Loreleï

Coût d'apprentissage

Points de job (JP) pour passer au niveau indiqué.
NiveauJPJP cumulés
122
Données brutes du serveurPour vérifier un calcul : inutile pour comprendre la compétence.

Type d'effet : 302 · ADD_REGION_STATE

Applique l'état défini dans « État appliqué » (state_id, niveau et durée calculés par niveau de skill). var1..var5 peuvent contenir jusqu'à 5 codes d'états supplémentaires (0 = aucun). Réussite : 50 + précision magique − esquive magique + bonus ≥ aléa 0..99.

VariableValeurSignification
var65float fEffectLength = GetVar( 5 ) * GameRule::DEFAULT_UNIT_SIZE;
var73int nTargetType = GetVar( 6 );
var125—