Champ Démoniaque
Compétence n° 45520 · serveur Séraphin
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#45520
Champ Démoniaque
ActiveTénèbresNiv. max 1
Champ Démoniaque Niv.1
TénèbresMP 422 Invocation : 1,5 seconde(s)
Attaque Ombre
Crée un champ démoniaque infligeant des dégâts à quiconque le traverse.
Compétence à distance
Recharge 2 minute(s)
Amélioration de la carte de compétence : réduit le coût en MP, l'incantation ou la recharge selon la compétence.
Caractéristiques
Niv. 1 · +0- Type
- Active
- Élément
- Ténèbres
- Coût en MP
- 422
- Coût en PV
- 816
- Incantation
- 1,5 seconde(s)
- Recharge
- 2 minute(s)
- Portée
- Aucune
Appris par
Créatures et familiers
Monstruosité
Coût d'apprentissage
Points de job (JP) pour passer au niveau indiqué.| Niveau | JP | JP cumulés |
|---|---|---|
| 1 | 2 | 2 |
Données brutes du serveurPour vérifier un calcul : inutile pour comprendre la compétence.
Type d'effet : 273 · AREA_EFFECT_MAGIC_DAMAGE_AND_HEAL_T2
Dégâts magiques de zone autour de la cible ou du point visé.
Dégâts = Magie × (var1 + var2×lv + var3×enh) + var4 + var5×lv
| Variable | Valeur | Signification |
|---|---|---|
| var1 | 0.27 | Multiplicateur de magie |
| var2 | 0.03 | …par niveau |
| var4 | 150 | Dégâts fixes |
| var7 | 0.85 | — |
| var8 | 0.05 | — |
| var10 | 50 | — |
| var13 | 10 | — |
| var15 | 2 | — |
| var16 | 5 | — |
| var17 | 2 | — |
| var18 | 5 | — |
| var19 | 1 | — |

