Puissance Terrestre
Compétence n° 45522 · serveur Séraphin
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Puissance Terrestre#145720 · voir la fiche de l'état
#45522
Puissance Terrestre
ActiveNormalNiv. max 1
Puissance Terrestre Niv.1
NormalMP 966 Invocation : 3 seconde(s)
Auto-Bienfait
Les esprits terrestres ont reçu l'appel de votre créature et laissent entendre leur bénédiction. Son corps se durcit et bénéficie d'une augmentation de HP, attaque et rapidité d'attaque.
Recharge 10 minute(s)
Amélioration de la carte de compétence : réduit le coût en MP, l'incantation ou la recharge selon la compétence.
Ce que fait la compétence
Niv. 1 · +0- Applique « Puissance Terrestre » (niveau 1) pendant 15 s.
Caractéristiques
Niv. 1 · +0- Type
- Active
- Élément
- Normal
- Coût en MP
- 966
- Incantation
- 3 seconde(s)
- Recharge
- 10 minute(s)
- Portée
- Aucune
État appliqué
- Niveau
- 1
- Durée
- 15 seconde(s)
- Chance
- 100 %
Appris par
Créatures et familiers
Djinn
Coût d'apprentissage
Points de job (JP) pour passer au niveau indiqué.| Niveau | JP | JP cumulés |
|---|---|---|
| 1 | 2 | 2 |
Données brutes du serveurPour vérifier un calcul : inutile pour comprendre la compétence.
Type d'effet : 301 · ADD_STATE
Applique l'état défini dans « État appliqué » (state_id, niveau et durée calculés par niveau de skill). var1..var5 peuvent contenir jusqu'à 5 codes d'états supplémentaires (0 = aucun). Réussite : 50 + précision magique − esquive magique + bonus ≥ aléa 0..99.
Aucune variable d'effet renseignée.

