Unité Unique : Relique de Baphomet

Compétence n° 45969 · serveur Séraphin

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#45969

Unité Unique : Relique de Baphomet

ActiveNormal
Unité : Relique de Baphomet Niv.1
NormalMP 46Invocation : 1 seconde(s)
Auto-Bienfait
En utilisant la relique, les aptitudes de la créature peuvent être développées et de nouvelles compétences obtenues.
Augmente votre résistance magique et votre régénération de MP, ainsi que celles de votre créature.
Recharge 1 seconde(s)
Cette compétence est affectée par les objets et autres compétences.

Amélioration de la carte de compétence : réduit le coût en MP, l'incantation ou la recharge selon la compétence.

Ce que fait la compétence

Niv. 1 · +0
  • Aura : tant qu'elle est active, « Unité : Relique de Baphomet » (niveau 1) est maintenu autour de vous.

Caractéristiques

Niv. 1 · +0
Type
Active
Élément
Normal
Coût en MP
46
Incantation
1 seconde(s)
Recharge
1 seconde(s)
Portée
30
Zone d'effet
30

État appliqué

Appris par

Aucune classe ni créature ne l'apprend : compétence de monstre, d'objet ou d'événement.

Données brutes du serveurPour vérifier un calcul : inutile pour comprendre la compétence.

Type d'effet : 701 · TOGGLE_AURA

Aura à bascule : tant qu'elle est active, l'état « État appliqué » est maintenu sur les cibles autorisées (soi, groupe…) dans la portée, avec un coût de PM périodique.

VariableValeurSignification
var21.5—