Revanche Sanguinaire

Compétence n° 46029 · serveur Séraphin

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#46029

Revanche Sanguinaire

ActiveNormalNiv. max 2
Revanche Sanguinaire Niv.2
NormalMP 50 Invocation : 1 seconde(s)
Auto-Bienfait
Compétence raciale
Une attaque réussie permet d'absorber une partie des dégâts reçus.
Nécessite un Esprit du Revenant pour l'utilisation de cette compétence.
Recharge 5 minute(s)

Amélioration de la carte de compétence : réduit le coût en MP, l'incantation ou la recharge selon la compétence.

Ce que fait la compétence

Niv. 2 · +0
  • Applique « Rage Vampirique » (niveau 15) pendant 20 s.

Caractéristiques

Niv. 2 · +0
Type
Active
Élément
Normal
Coût en MP
50
Incantation
1 seconde(s)
Recharge
5 minute(s)
Portée
30
Zone d'effet
30

État appliqué

Rage Vampirique#146007 · voir la fiche de l'état
Niveau
15
Durée
20 seconde(s)
Chance
100 %

Appris par

Créatures et familiers

Chevalier de la Mort, Ghozgul, Tyran de la Mort de Ullr

Coût d'apprentissage

Points de job (JP) pour passer au niveau indiqué.
NiveauJPJP cumulés
122
224
Données brutes du serveurPour vérifier un calcul : inutile pour comprendre la compétence.

Type d'effet : 302 · ADD_REGION_STATE

Applique l'état défini dans « État appliqué » (state_id, niveau et durée calculés par niveau de skill). var1..var5 peuvent contenir jusqu'à 5 codes d'états supplémentaires (0 = aucun). Réussite : 50 + précision magique − esquive magique + bonus ≥ aléa 0..99.

VariableValeurSignification
var630float fEffectLength = GetVar( 5 ) * GameRule::DEFAULT_UNIT_SIZE;
var72int nTargetType = GetVar( 6 );