Griffe du Lion

Compétence n° 4614 · serveur Séraphin

Toutes les compétences

#4614

Griffe du Lion

ActiveVentNiv. max 20
Griffe du Lion Niv.20
VentMP 430 Invocation : 1 seconde(s)
Bienfait de Vent
Augmente les chances de coups critiques générés par les attaques de base de votre créature principale.
Recharge 2 minute(s)

Amélioration de la carte de compétence : réduit le coût en MP, l'incantation ou la recharge selon la compétence.

Ce que fait la compétence

Niv. 20 · +0
  • Applique « Griffe du Lion » (niveau 40) pendant 30 s.

Caractéristiques

Niv. 20 · +0
Type
Active
Élément
Vent
Coût en MP
430
Incantation
1 seconde(s)
Recharge
2 minute(s)
Portée
30
Zone d'effet
30

État appliqué

Griffe du Lion#14614 · voir la fiche de l'état
Niveau
40
Durée
30 seconde(s)
Chance
100 %

Appris par

  • Paliers de la compétence

    • Jusqu'au niveau 3requiert : niveau de job 25, Soutien de Combat niv. 1
    • Jusqu'au niveau 4requiert : niveau de job 30, Soutien de Combat niv. 1
    • Jusqu'au niveau 5requiert : niveau de job 40, Soutien de Combat niv. 1
  • Paliers de la compétence

    • Niveaux 6 à 8requiert : niveau de job 25, Soutien de Combat niv. 4
    • Niveaux 6 à 9requiert : niveau de job 30, Soutien de Combat niv. 4
    • Niveaux 6 à 10requiert : niveau de job 40, Soutien de Combat niv. 4
  • Paliers de la compétence

    • Niveaux 11 à 15requiert : Maître de l'Infini niv. 1
    • Niveaux 11 à 20requiert : Maître de l'Infini niv. 2

Pré-requis

Coût d'apprentissage

Points de job (JP) pour passer au niveau indiqué.
NiveauJPJP cumulés
1180180
21 2401 420
34 5005 920
410 90016 820
521 60038 420
639 00077 420
754 000131 420
887 400218 820
9137 000355 820
10216 000571 820
11131 000702 820
12245 000947 820
13458 0001 405 820
14856 0002 261 820
151 599 0003 860 820
162 987 0006 847 820
175 578 00012 425 820
1810 419 00022 844 820
1919 461 00042 305 820
2036 348 00078 653 820
Données brutes du serveurPour vérifier un calcul : inutile pour comprendre la compétence.

Type d'effet : 301 · ADD_STATE

Applique l'état défini dans « État appliqué » (state_id, niveau et durée calculés par niveau de skill). var1..var5 peuvent contenir jusqu'à 5 codes d'états supplémentaires (0 = aucun). Réussite : 50 + précision magique − esquive magique + bonus ≥ aléa 0..99.

Aucune variable d'effet renseignée.