Frénésie

Compétence n° 47003 · serveur Séraphin

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#47003

Frénésie

ActiveVentNiv. max 10
Frénésie Niv.10
VentMP 440 Invocation : 3 seconde(s)
Auto-Bienfait de Vent
La créature se met en colère, ce qui augmente sa Vitesse de Déplacement ainsi que son Taux Critique.
Recharge 10 minute(s)

Amélioration de la carte de compétence : réduit le coût en MP, l'incantation ou la recharge selon la compétence.

Ce que fait la compétence

Niv. 10 · +0
  • Applique « Frénésie » (niveau 10) pendant 8 min.

Caractéristiques

Niv. 10 · +0
Type
Active
Élément
Vent
Coût en MP
440
Incantation
3 seconde(s)
Recharge
10 minute(s)
Portée
1
Zone d'effet
1

État appliqué

Frénésie#147002 · voir la fiche de l'état
Niveau
10
Durée
8 minute(s)
Chance
100 %

Appris par

Créatures et familiers

Oiseau Ardent, Phoenix

Coût d'apprentissage

Points de job (JP) pour passer au niveau indiqué.
NiveauJPJP cumulés
122
224
326
428
5210
6212
7214
8216
9218
10220
Données brutes du serveurPour vérifier un calcul : inutile pour comprendre la compétence.

Type d'effet : 301 · ADD_STATE

Applique l'état défini dans « État appliqué » (state_id, niveau et durée calculés par niveau de skill). var1..var5 peuvent contenir jusqu'à 5 codes d'états supplémentaires (0 = aucun). Réussite : 50 + précision magique − esquive magique + bonus ≥ aléa 0..99.

Aucune variable d'effet renseignée.