Bouclier de Feu
Compétence n° 47007 · serveur Séraphin
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Bouclier de Feu#147005 · voir la fiche de l'état
#47007
Bouclier de Feu
ActiveFeuNiv. max 10
Bouclier de Feu Niv.10
FeuMP 220 Invocation : 3 seconde(s)
Bienfait de Feu
Couvre la créature d'une sphère de feu qui endommage tout agresseur.
Recharge 10 minute(s)
Amélioration de la carte de compétence : réduit le coût en MP, l'incantation ou la recharge selon la compétence.
Ce que fait la compétence
Niv. 10 · +0- Applique « Bouclier de Feu » (niveau 10) pendant 8 min.
Caractéristiques
Niv. 10 · +0- Type
- Active
- Élément
- Feu
- Coût en MP
- 220
- Incantation
- 3 seconde(s)
- Recharge
- 10 minute(s)
- Portée
- 16
- Zone d'effet
- 18
État appliqué
- Niveau
- 10
- Durée
- 8 minute(s)
- Chance
- 100 %
Appris par
Créatures et familiers
Fée Ardente, Pyroxia
Coût d'apprentissage
Points de job (JP) pour passer au niveau indiqué.| Niveau | JP | JP cumulés |
|---|---|---|
| 1 | 2 | 2 |
| 2 | 2 | 4 |
| 3 | 2 | 6 |
| 4 | 2 | 8 |
| 5 | 2 | 10 |
| 6 | 2 | 12 |
| 7 | 2 | 14 |
| 8 | 2 | 16 |
| 9 | 2 | 18 |
| 10 | 2 | 20 |
Données brutes du serveurPour vérifier un calcul : inutile pour comprendre la compétence.
Type d'effet : 301 · ADD_STATE
Applique l'état défini dans « État appliqué » (state_id, niveau et durée calculés par niveau de skill). var1..var5 peuvent contenir jusqu'à 5 codes d'états supplémentaires (0 = aucun). Réussite : 50 + précision magique − esquive magique + bonus ≥ aléa 0..99.
| Variable | Valeur | Signification |
|---|---|---|
| var1 | 147006 | État supplémentaire 1 (code) |

