Attaque de Choc
Compétence n° 47012 · serveur Séraphin
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#47012
Attaque de Choc
PassiveNormalNiv. max 10
Attaque de Choc Niv.10
Passif
Les attaques de la créature ont une chance d'assommer l'adversaire.
Les compétences passives n'ont pas de carte à améliorer.
Ce que fait la compétence
Niv. 10 · +0- Quand vous attaquez : 5 % de chances d'infliger « Étourdissement » à la cible (niveau 10) pendant 2 s.
Caractéristiques
Niv. 10 · +0- Type
- Passive
- Élément
- Normal
Appris par
Créatures et familiers
Faucon Lugubre, Horus
Coût d'apprentissage
Points de job (JP) pour passer au niveau indiqué.| Niveau | JP | JP cumulés |
|---|---|---|
| 1 | 2 | 2 |
| 2 | 2 | 4 |
| 3 | 2 | 6 |
| 4 | 2 | 8 |
| 5 | 2 | 10 |
| 6 | 2 | 12 |
| 7 | 2 | 14 |
| 8 | 2 | 16 |
| 9 | 2 | 18 |
| 10 | 2 | 20 |
Données brutes du serveurPour vérifier un calcul : inutile pour comprendre la compétence.
Type d'effet : 10048 · ADD_STATE_ON_ATTACK
Compétence passive : jamais lancée, interprétée par le calcul des statistiques (CalculateStat). Le sens des var dépend du type : maîtrise d'arme, bonus de paramètre, résistance, proc d'état…
| Variable | Valeur | Signification |
|---|---|---|
| var1 | 6006 | — |
| var4 | 1 | — |
| var5 | 2 | — |
| var7 | 2 | — |
| var8 | 0.3 | — |
| var9 | 99 | — |
| var13 | 17 | — |
| var19 | 99 | — |

