Drain de Mana

Compétence n° 47020 · serveur Séraphin

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#47020

Drain de Mana

ActiveTerreNiv. max 10
Drain de Mana Niv.10
TerreMP 1200 Invocation : 1 seconde(s)
Bienfait de Terre
Crée une harmonie entre la Tafari et la cible permettant de lui injecter de la mana. La cible devient engourdie durant le processus.
Recharge 2 minute(s)

Amélioration de la carte de compétence : réduit le coût en MP, l'incantation ou la recharge selon la compétence.

Caractéristiques

Niv. 10 · +0
Type
Active
Élément
Terre
Coût en MP
1 200
Incantation
1 seconde(s)
Recharge
2 minute(s)
Portée
Portée de l'arme

État appliqué

Étourdissement#6006 · voir la fiche de l'état
Niveau
1
Durée
3 seconde(s)
Chance
5 %

Appris par

Créatures et familiers

Tafari Guerrière, Tafari Impériale

Coût d'apprentissage

Points de job (JP) pour passer au niveau indiqué.
NiveauJPJP cumulés
122
224
326
428
5210
6212
7214
8216
9218
10220
Données brutes du serveurPour vérifier un calcul : inutile pour comprendre la compétence.

Type d'effet : 502 · ADD_MP

Restauration de PM, même structure que le soin mais sur les PM max.

PM = Magie × (var1 + var2×lv) + var3 + var4×lv + var7×enh + PMmax × (var5 + var6×lv + var8×enh)

VariableValeurSignification
var3200Soin fixe
var485Soin fixe par niveau