Souffle Sulfureux

Compétence n° 47021 · serveur Séraphin

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#47021

Souffle Sulfureux

ActiveFeuNiv. max 10
Souffle Sulfureux Niv.10
FeuMP 330 Invocation : 1 seconde(s)
Attaque de Feu
Inflige des dégâts à un maximum de 8 créatures à proximité.
Recharge 10 seconde(s)

Amélioration de la carte de compétence : réduit le coût en MP, l'incantation ou la recharge selon la compétence.

Caractéristiques

Niv. 10 · +0
Type
Active
Élément
Feu
Coût en MP
330
Incantation
1 seconde(s)
Recharge
10 seconde(s)
Portée
Portée de l'arme

État appliqué

Souffle Sulfureux#147016 · voir la fiche de l'état
Niveau
10
Durée
10 seconde(s)
Chance
100 %

Appris par

Créatures et familiers

Cerbère Infernal, Kerberos

Coût d'apprentissage

Points de job (JP) pour passer au niveau indiqué.
NiveauJPJP cumulés
122
224
326
428
5210
6212
7214
8216
9218
10220
Données brutes du serveurPour vérifier un calcul : inutile pour comprendre la compétence.

Type d'effet : 30020 · PHYSICAL_SINGLE_REGION_DAMAGE_ADDING_MAGICAL_DAMAGE

Dégâts physiques. Le multiplicateur s'applique à l'attaque du lanceur, la partie fixe s'ajoute ensuite ; le tout passe par toucher, blocage, critique, défense et résistance.

Dégâts = Attaque × (var1 + var2×lv + var11×enh) + (var3 + var4×lv + var12×enh)

VariableValeurSignification
var13.3Multiplicateur d'attaque de basenDamage *= GetVar(0) + GetVar(1) * GetRequestedSkillLevel() + GetVar(10) * GetEnhance();nDamage *= GetVar(0) + GetVar(1) * GetRequestedSkillLevel();
var20.3Multiplicateur par niveau de skillnDamage *= GetVar(0) + GetVar(1) * GetRequestedSkillLevel() + GetVar(10) * GetEnhance();nDamage *= GetVar(0) + GetVar(1) * GetRequestedSkillLevel();
var58Multiplicateur par amélioration (variantes)float fEffectLength = GetVar(4) * GameRule::DEFAULT_UNIT_SIZE;
var62Charge (rush) si ≠ 0nDamage = EnumSkillTargetsAndCalcDamage( m_pOwner->GetCurrentPosition( t ), m_pOwner->GetLayer(), pTarget->GetCurrentPosition( t ), bTargetOrigin, fEffectLength
var78nDamage = EnumSkillTargetsAndCalcDamage( m_pOwner->GetCurrentPosition( t ), m_pOwner->GetLayer(), pTarget->GetCurrentPosition( t ), bTargetOrigin, fEffectLength
var133.3nKnockbackTime = ( GetVar(11) + GetVar(12) * GetRequestedSkillLevel() ) * 100;nCastingCancelRate = GetVar(12) + GetVar(13) * GetRequestedSkillLevel() + GetVar(14) * GetEnhance();
var140.3nCastingCancelRate = GetVar(12) + GetVar(13) * GetRequestedSkillLevel() + GetVar(14) * GetEnhance();nMagicalDamage *= GetVar(12) + GetVar(13) * GetRequestedSkillLevel() + GetVar(14) * GetEnhance();