Bouclier de Vent

Compétence n° 47022 · serveur Séraphin

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#47022

Bouclier de Vent

ActiveVentNiv. max 10
Bouclier de Vent Niv.10
VentMP 220 Invocation : 3 seconde(s)
Bienfait de Vent
Couvre le corps de vent et plante une graine cyclonique dans l'ennemi.
Recharge 10 minute(s)

Amélioration de la carte de compétence : réduit le coût en MP, l'incantation ou la recharge selon la compétence.

Ce que fait la compétence

Niv. 10 · +0
  • Applique « Bouclier de Vent » (niveau 10) pendant 8 min.

Caractéristiques

Niv. 10 · +0
Type
Active
Élément
Vent
Coût en MP
220
Incantation
3 seconde(s)
Recharge
10 minute(s)
Portée
Portée de l'arme

État appliqué

Bouclier de Vent#147017 · voir la fiche de l'état
Niveau
10
Durée
8 minute(s)
Chance
100 %

Appris par

Créatures et familiers

Djinn, Storopell

Coût d'apprentissage

Points de job (JP) pour passer au niveau indiqué.
NiveauJPJP cumulés
122
224
326
428
5210
6212
7214
8216
9218
10220
Données brutes du serveurPour vérifier un calcul : inutile pour comprendre la compétence.

Type d'effet : 301 · ADD_STATE

Applique l'état défini dans « État appliqué » (state_id, niveau et durée calculés par niveau de skill). var1..var5 peuvent contenir jusqu'à 5 codes d'états supplémentaires (0 = aucun). Réussite : 50 + précision magique − esquive magique + bonus ≥ aléa 0..99.

VariableValeurSignification
var1147006État supplémentaire 1 (code)