Dés Diaboliques
Compétence n° 47025 · serveur Séraphin
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#47025
Dés Diaboliques
ActiveTénèbresNiv. max 10
Dés Diaboliques Niv.10
TénèbresMP 660 Invocation : 3 seconde(s)
Bienfait d'Ombre
Donne la chance de gagner des Rupys.
Recharge 10 minute(s)
Amélioration de la carte de compétence : réduit le coût en MP, l'incantation ou la recharge selon la compétence.
Caractéristiques
Niv. 10 · +0- Type
- Active
- Élément
- Ténèbres
- Coût en MP
- 660
- Incantation
- 3 seconde(s)
- Recharge
- 10 minute(s)
- Portée
- 16
- Zone d'effet
- 18
Appris par
Créatures et familiers
Bonhomme de Neige Berserk, Bonhomme de Neige Enragé, Crunch Chanceux, Crunch Incroyable
Coût d'apprentissage
Points de job (JP) pour passer au niveau indiqué.| Niveau | JP | JP cumulés |
|---|---|---|
| 1 | 2 | 2 |
| 2 | 2 | 4 |
| 3 | 2 | 6 |
| 4 | 2 | 8 |
| 5 | 2 | 10 |
| 6 | 2 | 12 |
| 7 | 2 | 14 |
| 8 | 2 | 16 |
| 9 | 2 | 18 |
| 10 | 2 | 20 |
Données brutes du serveurPour vérifier un calcul : inutile pour comprendre la compétence.
Type d'effet : 30701 · LOTTO
Compétence passive : jamais lancée, interprétée par le calcul des statistiques (CalculateStat). Le sens des var dépend du type : maîtrise d'arme, bonus de paramètre, résistance, proc d'état…
| Variable | Valeur | Signification |
|---|---|---|
| var2 | 50000 | StructGold nSkillCost = GetVar( 0 ) + GetVar( 1 ) * GetRequestedSkillLevel(); |
| var3 | 0.01 | — |
| var5 | 500 | — |
| var6 | 2 | — |
| var8 | 15 | — |
| var9 | 10 | — |
| var11 | 3 | — |
| var12 | 40 | — |
| var14 | 0.1 | — |

