Esprit Sauvage

Compétence n° 47030 · serveur Séraphin

Toutes les compétences

#47030

Esprit Sauvage

ActiveNormalNiv. max 10
Esprit Sauvage Niv.10
NormalMP 440 Invocation : 3 seconde(s)
Auto-Bienfait
Augmente la Force de Critique de la créature en fonction de votre expérience et le niveau de ses compétences actives de combat.
Recharge 10 minute(s)

Amélioration de la carte de compétence : réduit le coût en MP, l'incantation ou la recharge selon la compétence.

Ce que fait la compétence

Niv. 10 · +0
  • Applique « Eveil Spirituel » (niveau 10) pendant 10 min.

Caractéristiques

Niv. 10 · +0
Type
Active
Élément
Normal
Coût en MP
440
Incantation
3 seconde(s)
Recharge
10 minute(s)
Portée
30
Zone d'effet
30

État appliqué

Eveil Spirituel#147026 · voir la fiche de l'état
Niveau
10
Durée
10 minute(s)
Chance
100 %

Appris par

Créatures et familiers

Lydian Empereur, Lydian Roi

Coût d'apprentissage

Points de job (JP) pour passer au niveau indiqué.
NiveauJPJP cumulés
122
224
326
428
5210
6212
7214
8216
9218
10220
Données brutes du serveurPour vérifier un calcul : inutile pour comprendre la compétence.

Type d'effet : 301 · ADD_STATE

Applique l'état défini dans « État appliqué » (state_id, niveau et durée calculés par niveau de skill). var1..var5 peuvent contenir jusqu'à 5 codes d'états supplémentaires (0 = aucun). Réussite : 50 + précision magique − esquive magique + bonus ≥ aléa 0..99.

VariableValeurSignification
var1147027État supplémentaire 1 (code)