Esprit Sauvage
Compétence n° 47030 · serveur Séraphin
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Eveil Spirituel#147026 · voir la fiche de l'état
#47030
Esprit Sauvage
ActiveNormalNiv. max 10
Esprit Sauvage Niv.10
NormalMP 440 Invocation : 3 seconde(s)
Auto-Bienfait
Augmente la Force de Critique de la créature en fonction de votre expérience et le niveau de ses compétences actives de combat.
Recharge 10 minute(s)
Amélioration de la carte de compétence : réduit le coût en MP, l'incantation ou la recharge selon la compétence.
Ce que fait la compétence
Niv. 10 · +0- Applique « Eveil Spirituel » (niveau 10) pendant 10 min.
Caractéristiques
Niv. 10 · +0- Type
- Active
- Élément
- Normal
- Coût en MP
- 440
- Incantation
- 3 seconde(s)
- Recharge
- 10 minute(s)
- Portée
- 30
- Zone d'effet
- 30
État appliqué
- Niveau
- 10
- Durée
- 10 minute(s)
- Chance
- 100 %
Appris par
Créatures et familiers
Lydian Empereur, Lydian Roi
Coût d'apprentissage
Points de job (JP) pour passer au niveau indiqué.| Niveau | JP | JP cumulés |
|---|---|---|
| 1 | 2 | 2 |
| 2 | 2 | 4 |
| 3 | 2 | 6 |
| 4 | 2 | 8 |
| 5 | 2 | 10 |
| 6 | 2 | 12 |
| 7 | 2 | 14 |
| 8 | 2 | 16 |
| 9 | 2 | 18 |
| 10 | 2 | 20 |
Données brutes du serveurPour vérifier un calcul : inutile pour comprendre la compétence.
Type d'effet : 301 · ADD_STATE
Applique l'état défini dans « État appliqué » (state_id, niveau et durée calculés par niveau de skill). var1..var5 peuvent contenir jusqu'à 5 codes d'états supplémentaires (0 = aucun). Réussite : 50 + précision magique − esquive magique + bonus ≥ aléa 0..99.
| Variable | Valeur | Signification |
|---|---|---|
| var1 | 147027 | État supplémentaire 1 (code) |

