Déferlement

Compétence n° 48002 · serveur Séraphin

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#48002

Déferlement

ActiveFeuNiv. max 15
Déferlement Niv.15
FeuMP 204 Invocation : 1,5 seconde(s)
Attaque de Feu
Inflige des dégâts magiques tout en réduisant l'Attaque et l'Attaque Magique de la cible.
Recharge 10 seconde(s)

Amélioration de la carte de compétence : réduit le coût en MP, l'incantation ou la recharge selon la compétence.

Ce que fait la compétence

Niv. 15 · +0
  • Dégâts magiques : 620 % de votre attaque magique.
  • Ensuite : applique « Déferlement » (niveau 15) pendant 10 s.

Caractéristiques

Niv. 15 · +0
Type
Active
Élément
Feu
Coût en MP
204
Incantation
1,5 seconde(s)
Recharge
10 seconde(s)
Portée
16
Zone d'effet
18

État appliqué

Déferlement#147102 · voir la fiche de l'état
Niveau
15
Durée
10 seconde(s)
Chance
100 %

Appris par

Créatures et familiers

Baphomet, Baphomet Incubus, Baphomet Kahuna

Coût d'apprentissage

Points de job (JP) pour passer au niveau indiqué.
NiveauJPJP cumulés
122
224
326
428
5210
6212
7214
8216
9218
10220
11222
12224
13226
14228
15230
Données brutes du serveurPour vérifier un calcul : inutile pour comprendre la compétence.

Type d'effet : 231 · MAGIC_SINGLE_DAMAGE

Dégâts magiques. Le multiplicateur s'applique à la magie du lanceur ; var7..var12 ajoutent une composante physique pour les variantes mixtes.

Dégâts = Magie × (var1 + var2×lv + var3×enh) + (var4 + var5×lv + var6×enh)

VariableValeurSignification
var10.2Multiplicateur de magie de basenDamage *= GetVar(0) + GetVar(1) * GetRequestedSkillLevel() + GetVar(2) * GetEnhance();
var20.4Multiplicateur par niveaunDamage *= GetVar(0) + GetVar(1) * GetRequestedSkillLevel() + GetVar(2) * GetEnhance();