Déferlement
Compétence n° 48002 · serveur Séraphin
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Déferlement#147102 · voir la fiche de l'état
#48002
Déferlement
ActiveFeuNiv. max 15
Déferlement Niv.15
FeuMP 204 Invocation : 1,5 seconde(s)
Attaque de Feu
Inflige des dégâts magiques tout en réduisant l'Attaque et l'Attaque Magique de la cible.
Recharge 10 seconde(s)
Amélioration de la carte de compétence : réduit le coût en MP, l'incantation ou la recharge selon la compétence.
Ce que fait la compétence
Niv. 15 · +0- Dégâts magiques : 620 % de votre attaque magique.
- Ensuite : applique « Déferlement » (niveau 15) pendant 10 s.
Caractéristiques
Niv. 15 · +0- Type
- Active
- Élément
- Feu
- Coût en MP
- 204
- Incantation
- 1,5 seconde(s)
- Recharge
- 10 seconde(s)
- Portée
- 16
- Zone d'effet
- 18
État appliqué
- Niveau
- 15
- Durée
- 10 seconde(s)
- Chance
- 100 %
Appris par
Créatures et familiers
Baphomet, Baphomet Incubus, Baphomet Kahuna
Coût d'apprentissage
Points de job (JP) pour passer au niveau indiqué.| Niveau | JP | JP cumulés |
|---|---|---|
| 1 | 2 | 2 |
| 2 | 2 | 4 |
| 3 | 2 | 6 |
| 4 | 2 | 8 |
| 5 | 2 | 10 |
| 6 | 2 | 12 |
| 7 | 2 | 14 |
| 8 | 2 | 16 |
| 9 | 2 | 18 |
| 10 | 2 | 20 |
| 11 | 2 | 22 |
| 12 | 2 | 24 |
| 13 | 2 | 26 |
| 14 | 2 | 28 |
| 15 | 2 | 30 |
Données brutes du serveurPour vérifier un calcul : inutile pour comprendre la compétence.
Type d'effet : 231 · MAGIC_SINGLE_DAMAGE
Dégâts magiques. Le multiplicateur s'applique à la magie du lanceur ; var7..var12 ajoutent une composante physique pour les variantes mixtes.
Dégâts = Magie × (var1 + var2×lv + var3×enh) + (var4 + var5×lv + var6×enh)
| Variable | Valeur | Signification |
|---|---|---|
| var1 | 0.2 | Multiplicateur de magie de basenDamage *= GetVar(0) + GetVar(1) * GetRequestedSkillLevel() + GetVar(2) * GetEnhance(); |
| var2 | 0.4 | Multiplicateur par niveaunDamage *= GetVar(0) + GetVar(1) * GetRequestedSkillLevel() + GetVar(2) * GetEnhance(); |

