Main Apaisante

Compétence n° 48003 · serveur Séraphin

Toutes les compétences

#48003

Main Apaisante

ActiveLumièreNiv. max 15
Main Apaisante Niv.15
LumièreMP 555 Invocation : 1 seconde(s)
Bienfait
Restaure instantanément des HP de la cible.
Recharge 10 seconde(s)

Amélioration de la carte de compétence : réduit le coût en MP, l'incantation ou la recharge selon la compétence.

Ce que fait la compétence

Niv. 15 · +0
  • Soin : 67 % de votre attaque magique + 550.

Caractéristiques

Niv. 15 · +0
Type
Active
Élément
Lumière
Coût en MP
555
Incantation
1 seconde(s)
Recharge
10 seconde(s)
Portée
16
Zone d'effet
18

Appris par

Créatures et familiers

Baphomet, Baphomet Incubus, Baphomet Kahuna

Coût d'apprentissage

Points de job (JP) pour passer au niveau indiqué.
NiveauJPJP cumulés
111
212
313
414
515
616
717
818
919
10110
11111
12112
13113
14114
15115
Données brutes du serveurPour vérifier un calcul : inutile pour comprendre la compétence.

Type d'effet : 501 · ADD_HP

Soin. Une part proportionnelle à la magie du lanceur, une part fixe, et une part en pourcentage des PV max de la cible.

Soin = Magie × (var1 + var2×lv) + var3 + var4×lv + var7×enh + PVmax × (var5 + var6×lv + var8×enh)

VariableValeurSignification
var10.07Multiplicateur de magie
var20.04…par niveau
var325Soin fixe
var435Soin fixe par niveau