Pouvoir Coercitif

Compétence n° 48068 · serveur Séraphin

Toutes les compétences

#48068

Pouvoir Coercitif

ActiveNormalNiv. max 10
Pouvoir Coercitif Niv.10
NormalMP 240 Invocation : 1 seconde(s)
Attaque
Inflige des dégâts et assomme les ennemis à proximité.
Recharge 30 seconde(s)

Amélioration de la carte de compétence : réduit le coût en MP, l'incantation ou la recharge selon la compétence.

Ce que fait la compétence

Niv. 10 · +0
  • Dégâts physiques autour de la cible : 861 % de votre attaque.
  • Ensuite : applique « Étourdissement » (niveau 1) pendant 1 s.

Caractéristiques

Niv. 10 · +0
Type
Active
Élément
Normal
Coût en MP
240
Incantation
1 seconde(s)
Recharge
30 seconde(s)
Portée
2
Zone d'effet
2

État appliqué

Étourdissement#6006 · voir la fiche de l'état
Niveau
1
Durée
1 seconde(s)
Chance
100 %

Appris par

Créatures et familiers

Méliade, Sylphe

Coût d'apprentissage

Points de job (JP) pour passer au niveau indiqué.
NiveauJPJP cumulés
122
224
326
428
5210
6212
7214
8216
9218
10220
Données brutes du serveurPour vérifier un calcul : inutile pour comprendre la compétence.

Type d'effet : 30011 · PHYSICAL_SINGLE_REGION_DAMAGE

Dégâts physiques. Le multiplicateur s'applique à l'attaque du lanceur, la partie fixe s'ajoute ensuite ; le tout passe par toucher, blocage, critique, défense et résistance.

Dégâts = Attaque × (var1 + var2×lv + var11×enh) + (var3 + var4×lv + var12×enh)

VariableValeurSignification
var10.41Multiplicateur d'attaque de basenDamage *= GetVar(0) + GetVar(1) * GetRequestedSkillLevel() + GetVar(10) * GetEnhance();nDamage *= GetVar(0) + GetVar(1) * GetRequestedSkillLevel();
var20.82Multiplicateur par niveau de skillnDamage *= GetVar(0) + GetVar(1) * GetRequestedSkillLevel() + GetVar(10) * GetEnhance();nDamage *= GetVar(0) + GetVar(1) * GetRequestedSkillLevel();
var55Multiplicateur par amélioration (variantes)float fEffectLength = GetVar(4) * GameRule::DEFAULT_UNIT_SIZE;
var61Charge (rush) si ≠ 0nDamage = EnumSkillTargetsAndCalcDamage( m_pOwner->GetCurrentPosition( t ), m_pOwner->GetLayer(), pTarget->GetCurrentPosition( t ), bTargetOrigin, fEffectLength
var75nDamage = EnumSkillTargetsAndCalcDamage( m_pOwner->GetCurrentPosition( t ), m_pOwner->GetLayer(), pTarget->GetCurrentPosition( t ), bTargetOrigin, fEffectLength