Purge Vitale

Compétence n° 48070 · serveur Séraphin

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#48070

Purge Vitale

ActiveNormalNiv. max 1
Purge Vitale Niv.1
NormalMP 895 Invocation : 1,5 seconde(s)
Auto-Bienfait
Mécanymphe devient plus puissante mais sa Vitesse de Déplacement se voit réduite.
Augmente la Vitalité et le HP Max mais diminue la Vitesse de Déplacement pendant 15 secondes.
Recharge 5 minute(s)

Amélioration de la carte de compétence : réduit le coût en MP, l'incantation ou la recharge selon la compétence.

Ce que fait la compétence

Niv. 1 · +0
  • Applique « Purge Vitale » (niveau 1) pendant 15 s.

Caractéristiques

Niv. 1 · +0
Type
Active
Élément
Normal
Coût en MP
895
Incantation
1,5 seconde(s)
Recharge
5 minute(s)
Portée
Aucune

État appliqué

Purge Vitale#147144 · voir la fiche de l'état
Niveau
1
Durée
15 seconde(s)
Chance
100 %

Appris par

Créatures et familiers

Sylphe

Coût d'apprentissage

Points de job (JP) pour passer au niveau indiqué.
NiveauJPJP cumulés
122
Données brutes du serveurPour vérifier un calcul : inutile pour comprendre la compétence.

Type d'effet : 301 · ADD_STATE

Applique l'état défini dans « État appliqué » (state_id, niveau et durée calculés par niveau de skill). var1..var5 peuvent contenir jusqu'à 5 codes d'états supplémentaires (0 = aucun). Réussite : 50 + précision magique − esquive magique + bonus ≥ aléa 0..99.

Aucune variable d'effet renseignée.