Purge Vitale
Compétence n° 48070 · serveur Séraphin
Toutes les compétences
Purge Vitale#147144 · voir la fiche de l'état
#48070
Purge Vitale
ActiveNormalNiv. max 1
Purge Vitale Niv.1
NormalMP 895 Invocation : 1,5 seconde(s)
Auto-Bienfait
Mécanymphe devient plus puissante mais sa Vitesse de Déplacement se voit réduite.
Augmente la Vitalité et le HP Max mais diminue la Vitesse de Déplacement pendant 15 secondes.
Recharge 5 minute(s)
Amélioration de la carte de compétence : réduit le coût en MP, l'incantation ou la recharge selon la compétence.
Ce que fait la compétence
Niv. 1 · +0- Applique « Purge Vitale » (niveau 1) pendant 15 s.
Caractéristiques
Niv. 1 · +0- Type
- Active
- Élément
- Normal
- Coût en MP
- 895
- Incantation
- 1,5 seconde(s)
- Recharge
- 5 minute(s)
- Portée
- Aucune
État appliqué
- Niveau
- 1
- Durée
- 15 seconde(s)
- Chance
- 100 %
Appris par
Créatures et familiers
Sylphe
Coût d'apprentissage
Points de job (JP) pour passer au niveau indiqué.| Niveau | JP | JP cumulés |
|---|---|---|
| 1 | 2 | 2 |
Données brutes du serveurPour vérifier un calcul : inutile pour comprendre la compétence.
Type d'effet : 301 · ADD_STATE
Applique l'état défini dans « État appliqué » (state_id, niveau et durée calculés par niveau de skill). var1..var5 peuvent contenir jusqu'à 5 codes d'états supplémentaires (0 = aucun). Réussite : 50 + précision magique − esquive magique + bonus ≥ aléa 0..99.
Aucune variable d'effet renseignée.

