Coup de Pick

Compétence n° 48121 · serveur Séraphin

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#48121

Coup de Pick

ActiveNormalNiv. max 15
Coup de Pick Niv.15
NormalMP 180 Invocation : 1 seconde(s)
Attaque
Attaque la cible, causant des dégâts.
Recharge 15 seconde(s)

Amélioration de la carte de compétence : réduit le coût en MP, l'incantation ou la recharge selon la compétence.

Ce que fait la compétence

Niv. 15 · +0
  • Dégâts physiques : 1 085 % de votre attaque.

Caractéristiques

Niv. 15 · +0
Type
Active
Élément
Normal
Coût en MP
180
Incantation
1 seconde(s)
Recharge
15 seconde(s)
Portée
2
Zone d'effet
2

Appris par

Créatures et familiers

Pick Contremaître, Pick Ingénieur, Pick Ouvrier

Coût d'apprentissage

Points de job (JP) pour passer au niveau indiqué.
NiveauJPJP cumulés
111
212
313
414
515
616
717
818
919
10110
11111
12112
13113
14114
15115
Données brutes du serveurPour vérifier un calcul : inutile pour comprendre la compétence.

Type d'effet : 30001 · PHYSICAL_SINGLE_DAMAGE

Dégâts physiques. Le multiplicateur s'applique à l'attaque du lanceur, la partie fixe s'ajoute ensuite ; le tout passe par toucher, blocage, critique, défense et résistance.

Dégâts = Attaque × (var1 + var2×lv + var11×enh) + (var3 + var4×lv + var12×enh)

VariableValeurSignification
var10.35Multiplicateur d'attaque de basenDamage *= GetVar(0) + GetVar(1) * GetRequestedSkillLevel() + GetVar(10) * GetEnhance();nDamage *= GetVar(0) + GetVar(1) * GetRequestedSkillLevel();
var20.7Multiplicateur par niveau de skillnDamage *= GetVar(0) + GetVar(1) * GetRequestedSkillLevel() + GetVar(10) * GetEnhance();nDamage *= GetVar(0) + GetVar(1) * GetRequestedSkillLevel();