Enlisement

Compétence n° 48127 · serveur Séraphin

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#48127

Enlisement

ActiveNormalNiv. max 5
Position Glacée : Enlisement Niv.5
NormalMP 270 Invocation : 1 seconde(s)
Attaque
Inflige des dégâts tout en figeant la cible.
Utilise 8 charges d'Aura Glacée.
Ne peut être utilisé sans aucune aura.
Recharge 30 seconde(s)

Amélioration de la carte de compétence : réduit le coût en MP, l'incantation ou la recharge selon la compétence.

Ce que fait la compétence

Niv. 5 · +0
  • Dégâts physiques : 924 % de votre attaque.
  • Ensuite : applique « Immobilisation » (niveau 1) pendant 8 s.

Caractéristiques

Niv. 5 · +0
Type
Active
Élément
Normal
Coût en MP
270
Incantation
1 seconde(s)
Recharge
30 seconde(s)
Portée
2
Zone d'effet
2

État appliqué

Immobilisation#6007 · voir la fiche de l'état
Niveau
1
Durée
8 seconde(s)
Chance
100 %

Appris par

Créatures et familiers

Pick Contremaître

Coût d'apprentissage

Points de job (JP) pour passer au niveau indiqué.
NiveauJPJP cumulés
122
224
326
428
5210
Données brutes du serveurPour vérifier un calcul : inutile pour comprendre la compétence.

Type d'effet : 30001 · PHYSICAL_SINGLE_DAMAGE

Dégâts physiques. Le multiplicateur s'applique à l'attaque du lanceur, la partie fixe s'ajoute ensuite ; le tout passe par toucher, blocage, critique, défense et résistance.

Dégâts = Attaque × (var1 + var2×lv + var11×enh) + (var3 + var4×lv + var12×enh)

VariableValeurSignification
var10.64Multiplicateur d'attaque de basenDamage *= GetVar(0) + GetVar(1) * GetRequestedSkillLevel() + GetVar(10) * GetEnhance();nDamage *= GetVar(0) + GetVar(1) * GetRequestedSkillLevel();
var21.72Multiplicateur par niveau de skillnDamage *= GetVar(0) + GetVar(1) * GetRequestedSkillLevel() + GetVar(10) * GetEnhance();nDamage *= GetVar(0) + GetVar(1) * GetRequestedSkillLevel();