Position de Maître : Harmonie
Compétence n° 48131 · serveur Séraphin
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Position de Maître#147180 · voir la fiche de l'état
#48131
Position de Maître : Harmonie
ActiveVentNiv. max 10
Position de Maître : Harmonie Niv.10
VentMP 50 Invocation : 1 seconde(s)
Bienfait
Confère une Aura de Maître.
Peut être cumulée avec d'autres auras.
Recharge 10 seconde(s)
Amélioration de la carte de compétence : réduit le coût en MP, l'incantation ou la recharge selon la compétence.
Ce que fait la compétence
Niv. 10 · +0- Aura : tant qu'elle est active, « Position de Maître » (niveau 1) est maintenu autour de vous.
Caractéristiques
Niv. 10 · +0- Type
- Active
- Élément
- Vent
- Coût en MP
- 50
- Incantation
- 1 seconde(s)
- Recharge
- 10 seconde(s)
- Portée
- 30
- Zone d'effet
- 30
État appliqué
- Niveau
- 1
- Chance
- 100 %
Appris par
Créatures et familiers
Pick Contremaître, Pick Ingénieur
Coût d'apprentissage
Points de job (JP) pour passer au niveau indiqué.| Niveau | JP | JP cumulés |
|---|---|---|
| 1 | 2 | 2 |
| 2 | 2 | 4 |
| 3 | 2 | 6 |
| 4 | 2 | 8 |
| 5 | 2 | 10 |
| 6 | 2 | 12 |
| 7 | 2 | 14 |
| 8 | 2 | 16 |
| 9 | 2 | 18 |
| 10 | 2 | 20 |
Données brutes du serveurPour vérifier un calcul : inutile pour comprendre la compétence.
Type d'effet : 701 · TOGGLE_AURA
Aura à bascule : tant qu'elle est active, l'état « État appliqué » est maintenu sur les cibles autorisées (soi, groupe…) dans la portée, avec un coût de PM périodique.
| Variable | Valeur | Signification |
|---|---|---|
| var1 | 1505 | — |
| var2 | -150 | — |

