#48142

Compétence n° 48142 · serveur Séraphin

Toutes les compétences

#48142

#48142

ActiveTénèbresNiv. max 15
Barrière d'Acier : Coup Perçant Niv.15
TénèbresMP 299Invocation : 0,5 seconde(s)
L'une des compétences des Chevaliers d'Acier consiste à porter un coup rapide à l'ennemi à chaque fois qu'il baisse sa garde.
Le coup porté transperce l'armure de la cible, causant d'importants dégâts et diminuant sa défense.
Recharge 30 seconde(s)
Cette compétence est affectée par les objets et autres compétences.

Amélioration de la carte de compétence : réduit le coût en MP, l'incantation ou la recharge selon la compétence.

Ce que fait la compétence

Niv. 15 · +0
  • Dégâts physiques : 500 % de votre attaque.
  • Ensuite : 75 % de chances d'appliquer « ??? ?? » (niveau 15) pendant 10 s.

Caractéristiques

Niv. 15 · +0
Type
Active
Élément
Ténèbres
Coût en MP
299
Incantation
0,5 seconde(s)
Recharge
30 seconde(s)
Portée
2
Zone d'effet
2

État appliqué

??? ??#147187 · voir la fiche de l'état
Niveau
15
Durée
10 seconde(s)
Chance
75 %

Appris par

Créatures et familiers

Chevalier d'Acier

Coût d'apprentissage

Points de job (JP) pour passer au niveau indiqué.
NiveauJPJP cumulés
111
212
313
414
515
616
717
818
919
10110
11111
12112
13113
14114
15115
Données brutes du serveurPour vérifier un calcul : inutile pour comprendre la compétence.

Type d'effet : 30002 · PHYSICAL_SINGLE_DAMAGE_ABSORB

Dégâts physiques. Le multiplicateur s'applique à l'attaque du lanceur, la partie fixe s'ajoute ensuite ; le tout passe par toucher, blocage, critique, défense et résistance.

Dégâts = Attaque × (var1 + var2×lv + var11×enh) + (var3 + var4×lv + var12×enh)

VariableValeurSignification
var12Multiplicateur d'attaque de basenDamage *= GetVar(0) + GetVar(1) * GetRequestedSkillLevel() + GetVar(10) * GetEnhance();
var20.2Multiplicateur par niveau de skillnDamage *= GetVar(0) + GetVar(1) * GetRequestedSkillLevel() + GetVar(10) * GetEnhance();
var50.12Multiplicateur par amélioration (variantes)int nAddHP = Damage.nDamage * GetVar(4);