#48144

Compétence n° 48144 · serveur Séraphin

Toutes les compétences

#48144

#48144

ActiveNormalNiv. max 10
Pouvoir du Chevalier d'Acier Niv.10
NormalMP 380Invocation : 0,5 seconde(s)
Le pouvoir du Chevalier d'Acier absorbe celui de ses ennemis.
Immobilise tous les ennemis à proximité pendant une seconde.
Recharge 3 minute(s)
Cette compétence est affectée par les objets et autres compétences.

Amélioration de la carte de compétence : réduit le coût en MP, l'incantation ou la recharge selon la compétence.

Ce que fait la compétence

Niv. 10 · +0
  • 60 % de chances d'appliquer « Étourdissement » (niveau 10) pendant 5 s.

Caractéristiques

Niv. 10 · +0
Type
Active
Élément
Normal
Coût en MP
380
Incantation
0,5 seconde(s)
Recharge
3 minute(s)
Portée
16
Zone d'effet
18

État appliqué

Étourdissement#6006 · voir la fiche de l'état
Niveau
10
Durée
5 seconde(s)
Chance
60 %

Appris par

Créatures et familiers

Chevalier d'Acier

Coût d'apprentissage

Points de job (JP) pour passer au niveau indiqué.
NiveauJPJP cumulés
122
224
326
428
5210
6212
7214
8216
9218
10220
Données brutes du serveurPour vérifier un calcul : inutile pour comprendre la compétence.

Type d'effet : 302 · ADD_REGION_STATE

Applique l'état défini dans « État appliqué » (state_id, niveau et durée calculés par niveau de skill). var1..var5 peuvent contenir jusqu'à 5 codes d'états supplémentaires (0 = aucun). Réussite : 50 + précision magique − esquive magique + bonus ≥ aléa 0..99.

VariableValeurSignification
var68float fEffectLength = GetVar( 5 ) * GameRule::DEFAULT_UNIT_SIZE;
var73int nTargetType = GetVar( 6 );