#48145
Compétence n° 48145 · serveur Séraphin
Toutes les compétences
#48145
#48145
ActiveTénèbresNiv. max 10
Barrière d'Acier : Attaque Perpétuelle Niv.10
TénèbresMP 380Invocation : 1 seconde(s)
L'une des compétences des Chevaliers d'Acier consiste à porter plusieurs coups rapides à l'ennemi en un instant.
L'une des attaques les plus puissantes du type Barrière d'Acier.
Recharge 3 minute(s)
Cette compétence est affectée par les objets et autres compétences.
Amélioration de la carte de compétence : réduit le coût en MP, l'incantation ou la recharge selon la compétence.
Ce que fait la compétence
Niv. 10 · +0- Dégâts physiques : 225 % de votre attaque.
- En 4 coups.
Caractéristiques
Niv. 10 · +0- Type
- Active
- Élément
- Ténèbres
- Coût en MP
- 380
- Incantation
- 1 seconde(s)
- Recharge
- 3 minute(s)
- Portée
- 2
- Zone d'effet
- 2
Appris par
Créatures et familiers
Chevalier d'Acier
Coût d'apprentissage
Points de job (JP) pour passer au niveau indiqué.| Niveau | JP | JP cumulés |
|---|---|---|
| 1 | 2 | 2 |
| 2 | 2 | 4 |
| 3 | 2 | 6 |
| 4 | 2 | 8 |
| 5 | 2 | 10 |
| 6 | 2 | 12 |
| 7 | 2 | 14 |
| 8 | 2 | 16 |
| 9 | 2 | 18 |
| 10 | 2 | 20 |
Données brutes du serveurPour vérifier un calcul : inutile pour comprendre la compétence.
Type d'effet : 30016 · PHYSICAL_MULTIPLE_DAMAGE
Dégâts physiques en plusieurs coups : chaque coup applique la formule, le nombre de coups et le délai entre coups viennent de var5..var7.
Dégâts = Attaque × (var1 + var2×lv + var11×enh) + (var3 + var4×lv + var12×enh)
| Variable | Valeur | Signification |
|---|---|---|
| var1 | 1.5 | Multiplicateur d'attaque de basenDamage *= GetVar(0) + GetVar(1) * GetRequestedSkillLevel() + GetVar(10) * GetEnhance(); |
| var2 | 0.075 | Multiplicateur par niveau de skillnDamage *= GetVar(0) + GetVar(1) * GetRequestedSkillLevel() + GetVar(10) * GetEnhance(); |
| var5 | 4 | Nombre de coups de baseint nCount = GetVar(4) + GetVar(5) * GetRequestedSkillLevel(); |
| var7 | 0.5 | Délai entre coups (×100 ms)m_nFireTime += GetVar(6) * nCount * 100; |

