Injection de Mana
Compétence n° 48206 · serveur Séraphin
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Injection de Mana#145005 · voir la fiche de l'état

#48206
Injection de Mana
ActiveNormal
Injection de Mana Niv.1
NormalMP 15Invocation : 1 seconde(s)
Ajoute une grande quantité de mana à l'attaque, la rendant plus puissante.
Recharge 1 seconde(s)
Cette compétence est affectée par les objets et autres compétences.
Amélioration de la carte de compétence : réduit le coût en MP, l'incantation ou la recharge selon la compétence.
Ce que fait la compétence
Niv. 1 · +0- Aura : tant qu'elle est active, « Injection de Mana » (niveau 1) est maintenu autour de vous.
Caractéristiques
Niv. 1 · +0- Type
- Active
- Élément
- Normal
- Coût en MP
- 15
- Incantation
- 1 seconde(s)
- Recharge
- 1 seconde(s)
- Portée
- 30
- Zone d'effet
- 30
État appliqué
- Niveau
- 1
- Chance
- 100 %
Appris par
Aucune classe ni créature ne l'apprend : compétence de monstre, d'objet ou d'événement.
Données brutes du serveurPour vérifier un calcul : inutile pour comprendre la compétence.
Type d'effet : 701 · TOGGLE_AURA
Aura à bascule : tant qu'elle est active, l'état « État appliqué » est maintenu sur les cibles autorisées (soi, groupe…) dans la portée, avec un coût de PM périodique.
| Variable | Valeur | Signification |
|---|---|---|
| var1 | 15 | — |
| var2 | 4.5 | — |

