Injection de Mana

Compétence n° 48206 · serveur Séraphin

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#48206

Injection de Mana

ActiveNormal
Injection de Mana Niv.1
NormalMP 15Invocation : 1 seconde(s)
Ajoute une grande quantité de mana à l'attaque, la rendant plus puissante.
Recharge 1 seconde(s)
Cette compétence est affectée par les objets et autres compétences.

Amélioration de la carte de compétence : réduit le coût en MP, l'incantation ou la recharge selon la compétence.

Ce que fait la compétence

Niv. 1 · +0
  • Aura : tant qu'elle est active, « Injection de Mana » (niveau 1) est maintenu autour de vous.

Caractéristiques

Niv. 1 · +0
Type
Active
Élément
Normal
Coût en MP
15
Incantation
1 seconde(s)
Recharge
1 seconde(s)
Portée
30
Zone d'effet
30

État appliqué

Appris par

Aucune classe ni créature ne l'apprend : compétence de monstre, d'objet ou d'événement.

Données brutes du serveurPour vérifier un calcul : inutile pour comprendre la compétence.

Type d'effet : 701 · TOGGLE_AURA

Aura à bascule : tant qu'elle est active, l'état « État appliqué » est maintenu sur les cibles autorisées (soi, groupe…) dans la portée, avec un coût de PM périodique.

VariableValeurSignification
var115—
var24.5—