Eveil Surnaturel

Compétence n° 48228 · serveur Séraphin

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#48228

Eveil Surnaturel

PassiveNormalNiv. max 5
Eveil Surnaturel Niv.5
Passif
Révèle sa vraie puissance.
Cette compétence est affectée par les objets et autres compétences.

Les compétences passives n'ont pas de carte à améliorer.

Ce que fait la compétence

Niv. 5 · +0
  • Bonus permanents :
  • Attaque : +325
  • Attaque magique : +325

Caractéristiques

Niv. 5 · +0
Type
Passive
Élément
Normal

Appris par

Créatures et familiers

Commandant Suprême Cramoisi, Commandant Suprême de la Porte des Enfers, Commandant Suprême de la Tribu Grisonnante, Commandant Suprême Déshonoré, Commandant Suprême Enragé, Commandant Suprême Nébuleux, Gourou Cramoisi, Gourou de la Porte des Enfers, Gourou de la Tribu Grisonnante, Gourou Déshonoré, Gourou Enragé, Gourou Nagar, Gourou Nébuleux, Likirus Ailée, Likirus Ailée (9.1), Likirus Chef de la Garde Royale, Likirus Chef de la Garde Royale (9.1), Likirus Cristalline, Likirus Cristalline (9.1), Likirus des Glaces, Likirus des Glaces (9.1), Likirus Tourmentée, Likirus Tourmentée (9.1), Magicien Nagar, Major Cramoisi, Major de la Porte des Enfers, Major de la Tribu Grisonnante, Major Déshonoré, Major Enragé, Major Nagar, Major Nébuleux

Coût d'apprentissage

Points de job (JP) pour passer au niveau indiqué.
NiveauJPJP cumulés
122
224
326
428
5210
Données brutes du serveurPour vérifier un calcul : inutile pour comprendre la compétence.

Type d'effet : 10008 · INCREASE_BASE_ATTRIBUTE

Compétence passive : jamais lancée, interprétée par le calcul des statistiques (CalculateStat). Le sens des var dépend du type : maîtrise d'arme, bonus de paramètre, résistance, proc d'état…

VariableValeurSignification
var165—
var365—