Oblivion
Compétence n° 48235 · serveur Séraphin
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Oblivion#145008 · voir la fiche de l'état

#48235
Oblivion
ActiveNormalNiv. max 15
Oblivion Niv.15
NormalMP 15Invocation : 1 seconde(s)
Fait perdre la mémoire, rendant la créature obéissante à son maître.
Recharge 1 seconde(s)
Cette compétence est affectée par les objets et autres compétences.
Amélioration de la carte de compétence : réduit le coût en MP, l'incantation ou la recharge selon la compétence.
Ce que fait la compétence
Niv. 15 · +0- Aura : tant qu'elle est active, « Oblivion » (niveau 15) est maintenu autour de vous.
Caractéristiques
Niv. 15 · +0- Type
- Active
- Élément
- Normal
- Coût en MP
- 15
- Incantation
- 1 seconde(s)
- Recharge
- 1 seconde(s)
- Portée
- 30
- Zone d'effet
- 30
État appliqué
- Niveau
- 15
- Chance
- 100 %
Appris par
Créatures et familiers
Lagatore Ancestral, Lagatore Antique, Lagatore Berserker, Lagatore de Sorcellerie, Lagatore Démoniaque, Lagatore Eternel, Lagatore Furieux, Lagatore Magique, Lagatore Maudit
Coût d'apprentissage
Points de job (JP) pour passer au niveau indiqué.| Niveau | JP | JP cumulés |
|---|---|---|
| 1 | 1 | 1 |
| 2 | 1 | 2 |
| 3 | 1 | 3 |
| 4 | 1 | 4 |
| 5 | 1 | 5 |
| 6 | 1 | 6 |
| 7 | 1 | 7 |
| 8 | 1 | 8 |
| 9 | 1 | 9 |
| 10 | 1 | 10 |
| 11 | 1 | 11 |
| 12 | 1 | 12 |
| 13 | 1 | 13 |
| 14 | 1 | 14 |
| 15 | 1 | 15 |
Données brutes du serveurPour vérifier un calcul : inutile pour comprendre la compétence.
Type d'effet : 701 · TOGGLE_AURA
Aura à bascule : tant qu'elle est active, l'état « État appliqué » est maintenu sur les cibles autorisées (soi, groupe…) dans la portée, avec un coût de PM périodique.
| Variable | Valeur | Signification |
|---|---|---|
| var1 | 20 | — |
| var2 | 10 | — |

