Mutation Corporelle
Compétence n° 48248 · serveur Séraphin

#48248
Mutation Corporelle
Les compétences passives n'ont pas de carte à améliorer.
Ce que fait la compétence
Niv. 5 · +0- Bonus permanents :
- Attaque : +375
- Défense : +375
Caractéristiques
Niv. 5 · +0- Type
- Passive
- Élément
- Normal
Appris par
Créatures et familiers
Capitaine Pirate Zombifié, Commandant Suprême Berserker, Commandant Suprême de la Tribu des Marais, Commandant Suprême de la Tribu du Désert, Commandant Suprême de la Tribu Obscure, Commandant Suprême du Clan de la Brume, Commandant Suprême Farfadet, Commandant Suprême Gobelin, Commandant Suprême Gobelin Infernal, Commandant Suprême Zombie, Commandant Suprême Zombie Affamé, Cri Primal Ailé, Cri Primal Ailé (9.1), Cri Primal Chef de la Garde Royale, Cri Primal Chef de la Garde Royale (9.1), Cri Primal des Glaces, Cri Primal des Glaces (9.1), Cri Primal Mangeur d'Ames, Cri Primal Mangeur d'Ames (9.1), Cri Primal Sanguinaire, Cri Primal Sanguinaire (9.1), Draco Ailé, Draco Ailé (9.1), Draco aux Dents d'Acier, Draco aux Dents d'Acier (9.1), Draco Chef de la Garde Royale, Draco Chef de la Garde Royale (9.1), Draco des Glaces, Draco des Glaces (9.1), Draco Nécromancien, Draco Nécromancien (9.1), Garde Royal Zombifié, Gourou de la Tribu des Marais, Gourou de la Tribu du Désert, Gourou de la Tribu Obscure, Gourou du Clan de la Brume, Gourou Farfadet, Gourou Gobelin, Gourou Gobelin Infernal, Gourou Pirate Zombifié, Gourou Zombie, Gourou Zombie Affamé, Gourou Zombie Berserker, La principale force des Zombies, Magicien Pirate Zombifié, Major de la Tribu des Marais, Major de la Tribu du Désert, Major de la Tribu Obscure, Major du Clan de la Brume, Major Farfadet, Major Gobelin, Major Gobelin Infernal, Major Zombie, Major Zombie Affamé, Major Zombie Berserker, Mousse Pirate Zombifié, Prêtre Zombifié Ailé, Prêtre Zombifié Chef de la Garde Royale, Prêtre Zombifié des Glaces, Prêtre Zombifié Inquisiteur, Prêtre Zombifié Moisissant
Coût d'apprentissage
Points de job (JP) pour passer au niveau indiqué.| Niveau | JP | JP cumulés |
|---|---|---|
| 1 | 2 | 2 |
| 2 | 2 | 4 |
| 3 | 2 | 6 |
| 4 | 2 | 8 |
| 5 | 2 | 10 |
Données brutes du serveurPour vérifier un calcul : inutile pour comprendre la compétence.
Type d'effet : 10008 · INCREASE_BASE_ATTRIBUTE
Compétence passive : jamais lancée, interprétée par le calcul des statistiques (CalculateStat). Le sens des var dépend du type : maîtrise d'arme, bonus de paramètre, résistance, proc d'état…
| Variable | Valeur | Signification |
|---|---|---|
| var1 | 75 | — |
| var2 | 75 | — |

