Flèche de Glace

Compétence n° 48258 · serveur Séraphin

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#48258

Flèche de Glace

ActiveEau
Flèche de Glace Niv.1
EauMP 36 Invocation : 0,5 seconde(s)
Invocation d'Eau
Pour Arcs Longs et Arbalètes. L'ennemi est glacé par la flèche. A la prochaine attaque, l'effet de glace disparaît.
Recharge 1 minute(s) 28,5 seconde(s)
Cette compétence peut être affectée par des objets et d'autres compétences.

Amélioration de la carte de compétence : réduit le coût en MP, l'incantation ou la recharge selon la compétence.

Ce que fait la compétence

Niv. 1 · +0
  • Dégâts physiques : 125 % de votre attaque + 40.
  • Ensuite : 85 % de chances d'appliquer « Gel » (niveau 1) pendant 3,3 s.

Caractéristiques

Niv. 1 · +0
Type
Active
Élément
Eau
Coût en MP
36
Incantation
0,5 seconde(s)
Recharge
1 minute(s) 28,5 seconde(s)
Portée
20
Zone d'effet
22
Bonus de critique
+10

État appliqué

Gel#6009 · voir la fiche de l'état
Niveau
1
Durée
3,3 seconde(s)
Chance
85 %

Appris par

Aucune classe ni créature ne l'apprend : compétence de monstre, d'objet ou d'événement.

Données brutes du serveurPour vérifier un calcul : inutile pour comprendre la compétence.

Type d'effet : 30001 · PHYSICAL_SINGLE_DAMAGE

Dégâts physiques. Le multiplicateur s'applique à l'attaque du lanceur, la partie fixe s'ajoute ensuite ; le tout passe par toucher, blocage, critique, défense et résistance.

Dégâts = Attaque × (var1 + var2×lv + var11×enh) + (var3 + var4×lv + var12×enh)

VariableValeurSignification
var11.2Multiplicateur d'attaque de basenDamage *= GetVar(0) + GetVar(1) * GetRequestedSkillLevel() + GetVar(10) * GetEnhance();nDamage *= GetVar(0) + GetVar(1) * GetRequestedSkillLevel();
var20.05Multiplicateur par niveau de skillnDamage *= GetVar(0) + GetVar(1) * GetRequestedSkillLevel() + GetVar(10) * GetEnhance();nDamage *= GetVar(0) + GetVar(1) * GetRequestedSkillLevel();
var440Dégâts fixes par niveaunDamage += GetVar(2) + GetVar(3) * GetRequestedSkillLevel() + GetVar(11) * GetEnhance();nDamage += GetVar(2) + GetVar(3) * GetRequestedSkillLevel();