Compétence Unique Active d'Attaque Magique : Esprit
Compétence n° 48531 · serveur Séraphin
#48531
Compétence Unique Active d'Attaque Magique : Esprit
Amélioration de la carte de compétence : réduit le coût en MP, l'incantation ou la recharge selon la compétence.
Caractéristiques
Niv. 10 · +0- Type
- Active
- Élément
- Normal
- Coût en MP
- 0
- Incantation
- Instantanée
- Recharge
- Aucune
- Portée
- Aucune
Appris par
Créatures et familiers
Abhuva des Glaces, Alizea des Glaces, Archer Daman (attaque magique), Assassin Lirr (attaque magique), Butkadah des Glaces, Comtesse Lilith (attaque magique), Cri Primal des Glaces, Crustalino des Glaces, Draco des Glaces, Dragon Squelettique des Glaces, Esprit Démentiel (attaque magique), Furion des Glaces, Grewpain des Glaces, Guerrier Mach (attaque magique), Likirus des Glaces, Médusa des Glaces, Mephisto Sanguinaire (attaque magique), Oforia des Glaces, Raa des Glaces, Sorcier Nemon (attaque magique), Soulseeker des Glaces, Takin des Glaces, Tamahakan des Glaces, Taranida des Glaces, Toktokkie des Glaces, Veuve Noire des Glaces
Données brutes du serveurPour vérifier un calcul : inutile pour comprendre la compétence.
Type d'effet : 1 · 1
Aucune variable d'effet renseignée.

