Spiracle de Zeus

Compétence n° 52043 · serveur Séraphin

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#52043

Spiracle de Zeus

ActiveVent
Spiracle de Zeus Niv.1
VentMP 63
Attaque de Vent
Attaque composée de trois coups latéraux qui utilise un spiracle pour générer du vent et des éclairs. Inflige des dégâts massifs et étourdi la cible.
Nécessite : Double Haches
Recharge 30 seconde(s)

Amélioration de la carte de compétence : réduit le coût en MP, l'incantation ou la recharge selon la compétence.

Ce que fait la compétence

Niv. 1 · +0
  • Dégâts physiques : 43,3 % de votre attaque + 28.
  • En 3 coups.
  • Ensuite : 85 % de chances d'appliquer « Étourdissement » (niveau 1) pendant 5 s.

Caractéristiques

Niv. 1 · +0
Type
Active
Élément
Vent
Coût en MP
63
Incantation
Instantanée
Recharge
30 seconde(s)
Portée
Portée de l'arme
Bonus de critique
+10

État appliqué

Étourdissement#6006 · voir la fiche de l'état
Niveau
1
Durée
5 seconde(s)
Chance
85 %

Appris par

Aucune classe ni créature ne l'apprend : compétence de monstre, d'objet ou d'événement.

Données brutes du serveurPour vérifier un calcul : inutile pour comprendre la compétence.

Type d'effet : 30016 · PHYSICAL_MULTIPLE_DAMAGE

Dégâts physiques en plusieurs coups : chaque coup applique la formule, le nombre de coups et le délai entre coups viennent de var5..var7.

Dégâts = Attaque × (var1 + var2×lv + var11×enh) + (var3 + var4×lv + var12×enh)

VariableValeurSignification
var10.383Multiplicateur d'attaque de basenDamage *= GetVar(0) + GetVar(1) * GetRequestedSkillLevel() + GetVar(10) * GetEnhance();
var20.05Multiplicateur par niveau de skillnDamage *= GetVar(0) + GetVar(1) * GetRequestedSkillLevel() + GetVar(10) * GetEnhance();
var428Dégâts fixes par niveaunDamage += GetVar(2) + GetVar(3) * GetRequestedSkillLevel() + GetVar(11) * GetEnhance();
var53Nombre de coups de baseint nCount = GetVar(4) + GetVar(5) * GetRequestedSkillLevel();
var70.3Délai entre coups (×100 ms)m_nFireTime += GetVar(6) * nCount * 100;
var110.032Multiplicateur par amélioration de créaturenDamage *= GetVar(0) + GetVar(1) * GetRequestedSkillLevel() + GetVar(10) * GetEnhance();
var1235Dégâts fixes par amélioration de créaturenDamage += GetVar(2) + GetVar(3) * GetRequestedSkillLevel() + GetVar(11) * GetEnhance();