Garde Active

Compétence n° 52611 · serveur Séraphin

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#52611

Garde Active

ActiveNormal
Garde Active Niv.1
NormalMP 30 Invocation : 1,5 seconde(s)
Bienfait
Augmente les chances de blocage.
Nécessite : Bouclier
Recharge 3 minute(s)

Amélioration de la carte de compétence : réduit le coût en MP, l'incantation ou la recharge selon la compétence.

Ce que fait la compétence

Niv. 1 · +0
  • Applique « Garde Active » (niveau 7) pendant 10 min.

Caractéristiques

Niv. 1 · +0
Type
Active
Élément
Normal
Coût en MP
30
Incantation
1,5 seconde(s)
Recharge
3 minute(s)
Portée
Aucune

État appliqué

Garde Active#12611 · voir la fiche de l'état
Niveau
7
Durée
10 minute(s)
Chance
100 %

Appris par

Aucune classe ni créature ne l'apprend : compétence de monstre, d'objet ou d'événement.

Données brutes du serveurPour vérifier un calcul : inutile pour comprendre la compétence.

Type d'effet : 301 · ADD_STATE

Applique l'état défini dans « État appliqué » (state_id, niveau et durée calculés par niveau de skill). var1..var5 peuvent contenir jusqu'à 5 codes d'états supplémentaires (0 = aucun). Réussite : 50 + précision magique − esquive magique + bonus ≥ aléa 0..99.

Aucune variable d'effet renseignée.