Boule de Feu
Compétence n° 53012 · serveur Séraphin
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Boule de Feu#13012 · voir la fiche de l'état
#53012
Boule de Feu
ActiveFeu
Boule de Feu Niv.1
FeuMP 21 Invocation : 2 seconde(s)
Incantation de Feu
Cause des dégâts à la cible en projetant une boule de feu.
Recharge 15 seconde(s)
Amélioration de la carte de compétence : réduit le coût en MP, l'incantation ou la recharge selon la compétence.
Ce que fait la compétence
Niv. 1 · +0- Dégâts magiques : 115 % de votre attaque magique + 40.
- Ensuite : applique « Boule de Feu » (niveau 1) pendant 9 s.
Caractéristiques
Niv. 1 · +0- Type
- Active
- Élément
- Feu
- Coût en MP
- 21
- Incantation
- 2 seconde(s)
- Recharge
- 15 seconde(s)
- Portée
- 20
- Zone d'effet
- 20
État appliqué
- Niveau
- 1
- Durée
- 9 seconde(s)
- Chance
- 100 %
Appris par
Aucune classe ni créature ne l'apprend : compétence de monstre, d'objet ou d'événement.
Données brutes du serveurPour vérifier un calcul : inutile pour comprendre la compétence.
Type d'effet : 231 · MAGIC_SINGLE_DAMAGE
Dégâts magiques. Le multiplicateur s'applique à la magie du lanceur ; var7..var12 ajoutent une composante physique pour les variantes mixtes.
Dégâts = Magie × (var1 + var2×lv + var3×enh) + (var4 + var5×lv + var6×enh)
| Variable | Valeur | Signification |
|---|---|---|
| var1 | 1.1 | Multiplicateur de magie de basenDamage *= GetVar(0) + GetVar(1) * GetRequestedSkillLevel() + GetVar(2) * GetEnhance(); |
| var2 | 0.05 | Multiplicateur par niveaunDamage *= GetVar(0) + GetVar(1) * GetRequestedSkillLevel() + GetVar(2) * GetEnhance(); |
| var3 | 0.05 | Multiplicateur par améliorationnDamage *= GetVar(0) + GetVar(1) * GetRequestedSkillLevel() + GetVar(2) * GetEnhance(); |
| var5 | 40 | Dégâts fixes par niveaunDamage += GetVar(3) + GetVar(4) * GetRequestedSkillLevel() + GetVar(5) * GetEnhance(); |
| var6 | 35 | Dégâts fixes par améliorationnDamage += GetVar(3) + GetVar(4) * GetRequestedSkillLevel() + GetVar(5) * GetEnhance(); |

