Absorption des MP d'un Cadavre
Compétence n° 53212 · serveur Séraphin
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#53212
Absorption des MP d'un Cadavre
ActiveTénèbres
Absorption des MP d'un Cadavre Niv.1
TénèbresMP 5 Invocation : 1,5 seconde(s)
Bienfait d'Ombre
Draine l'essence du cadavre ciblé, afin d'absorber une partie des MP qu'il contient.
Recharge 1 minute(s)
Amélioration de la carte de compétence : réduit le coût en MP, l'incantation ou la recharge selon la compétence.
Caractéristiques
Niv. 1 · +0- Type
- Active
- Élément
- Ténèbres
- Coût en MP
- 5
- Incantation
- 1,5 seconde(s)
- Recharge
- 1 minute(s)
- Portée
- 16
- Zone d'effet
- 16
Appris par
Aucune classe ni créature ne l'apprend : compétence de monstre, d'objet ou d'événement.
Données brutes du serveurPour vérifier un calcul : inutile pour comprendre la compétence.
Type d'effet : 511 · CORPSE_ABSORB
Soin. Une part proportionnelle à la magie du lanceur, une part fixe, et une part en pourcentage des PV max de la cible.
Soin = Magie × (var1 + var2×lv) + var3 + var4×lv + var7×enh + PVmax × (var5 + var6×lv + var8×enh)
| Variable | Valeur | Signification |
|---|---|---|
| var4 | 40 | Soin fixe par niveauint nMP = GetVar(2) + GetRequestedSkillLevel()*GetVar(3) + GetEnhance()*GetVar(5); |
| var6 | 35 | % des PV max par niveauint nMP = GetVar(2) + GetRequestedSkillLevel()*GetVar(3) + GetEnhance()*GetVar(5); |

