Energie de la Pierre

Compétence n° 53424 · serveur Séraphin

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#53424

Energie de la Pierre

ActiveTerre
Energie de la Pierre Niv.1
TerreMP 100 Invocation : 2 seconde(s)
Bienfait Terrestre
Augmente la défense de la cible
Recharge 15 seconde(s)

Amélioration de la carte de compétence : réduit le coût en MP, l'incantation ou la recharge selon la compétence.

Ce que fait la compétence

Niv. 1 · +0
  • Applique « Energie de la Pierre » (niveau 22) pendant 30 min.

Caractéristiques

Niv. 1 · +0
Type
Active
Élément
Terre
Coût en MP
100
Incantation
2 seconde(s)
Recharge
15 seconde(s)
Portée
30
Zone d'effet
30

État appliqué

Energie de la Pierre#13424 · voir la fiche de l'état
Niveau
22
Durée
30 minute(s)
Chance
100 %

Appris par

Aucune classe ni créature ne l'apprend : compétence de monstre, d'objet ou d'événement.

Données brutes du serveurPour vérifier un calcul : inutile pour comprendre la compétence.

Type d'effet : 302 · ADD_REGION_STATE

Applique l'état défini dans « État appliqué » (state_id, niveau et durée calculés par niveau de skill). var1..var5 peuvent contenir jusqu'à 5 codes d'états supplémentaires (0 = aucun). Réussite : 50 + précision magique − esquive magique + bonus ≥ aléa 0..99.

VariableValeurSignification
var64float fEffectLength = GetVar( 5 ) * GameRule::DEFAULT_UNIT_SIZE;
var71int nTargetType = GetVar( 6 );
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