Arme de Vent

Compétence n° 53429 · serveur Séraphin

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#53429

Arme de Vent

ActiveVent
Arme de Vent Niv.1
VentMP 90
Bienfait de Vent
Augmente la Rapidité d'Attaque de la cible.
Recharge 15 seconde(s)

Amélioration de la carte de compétence : réduit le coût en MP, l'incantation ou la recharge selon la compétence.

Ce que fait la compétence

Niv. 1 · +0
  • Applique « Arme de Vent » (niveau 1) pendant 30 min.

Caractéristiques

Niv. 1 · +0
Type
Active
Élément
Vent
Coût en MP
90
Incantation
Instantanée
Recharge
15 seconde(s)
Portée
30
Zone d'effet
30

État appliqué

Arme de Vent#163429 · voir la fiche de l'état
Niveau
1
Durée
30 minute(s)
Chance
100 %

Appris par

Aucune classe ni créature ne l'apprend : compétence de monstre, d'objet ou d'événement.

Données brutes du serveurPour vérifier un calcul : inutile pour comprendre la compétence.

Type d'effet : 302 · ADD_REGION_STATE

Applique l'état défini dans « État appliqué » (state_id, niveau et durée calculés par niveau de skill). var1..var5 peuvent contenir jusqu'à 5 codes d'états supplémentaires (0 = aucun). Réussite : 50 + précision magique − esquive magique + bonus ≥ aléa 0..99.

VariableValeurSignification
var64float fEffectLength = GetVar( 5 ) * GameRule::DEFAULT_UNIT_SIZE;
var71int nTargetType = GetVar( 6 );