Force d'Illumination Mentale

Compétence n° 53460 · serveur Séraphin

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#53460

Force d'Illumination Mentale

ActiveNormal
Force d'Illumination Mentale Niv.1
NormalMP 140
Auto-Bienfait
Augmente la puissance d'attaque magique de votre prochain sort,
Recharge 10 minute(s)

Amélioration de la carte de compétence : réduit le coût en MP, l'incantation ou la recharge selon la compétence.

Ce que fait la compétence

Niv. 1 · +0
  • Applique « Force d'Illumination Mentale » (niveau 1) pendant 10 s.

Caractéristiques

Niv. 1 · +0
Type
Active
Élément
Normal
Coût en MP
140
Incantation
Instantanée
Recharge
10 minute(s)
Portée
1
Zone d'effet
1

État appliqué

Appris par

Aucune classe ni créature ne l'apprend : compétence de monstre, d'objet ou d'événement.

Données brutes du serveurPour vérifier un calcul : inutile pour comprendre la compétence.

Type d'effet : 301 · ADD_STATE

Applique l'état défini dans « État appliqué » (state_id, niveau et durée calculés par niveau de skill). var1..var5 peuvent contenir jusqu'à 5 codes d'états supplémentaires (0 = aucun). Réussite : 50 + précision magique − esquive magique + bonus ≥ aléa 0..99.

Aucune variable d'effet renseignée.